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iOS之武功秘籍㉑: 组件化
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题.以下是个人的梳理和思考. 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化.其实组件化就是将模块进行抽离、分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发. 当项…
APP网络优化之DNS优化实践
移动端APP网络优化是客户端技术优化方向中比较重要的一个方向之一,绝大多数APP都需要有网络请求这一步,大多数APP在发起请求之前第一步要做的事情就是DNS域名解析,只有将域名解析成正确的IP后,才能进行后续的HTTP或HTTPS请求,因此DNS优化是移动端APP网络优化中首要…
太坑了。。。Git仓库为什么越来越大
为什么git仓库越用越大,下载事件文件发现只有4M,但别人克隆缺有250M,这是为什么?如何解决?来看看我的思路
跟🤡杰哥一起学Flutter (二十一、实战进阶-用GetX重构VanAndroid项目🥳)
😄 本节,杰哥带着大伙用 GetX 重写了之前的 VanAndroid 项目,而且还加了亿点锦上添花的小细节。不得不说 GetX 全家桶瑞士军刀护航式的开发体验就是 舒适 啊!
你的 Flutter 项目异常太多是因为代码没有这样写
以前在团队里 Review 过无数代码,也算是阅码无数的人了,解决过的线上异常也数不胜数,故对如何写出健状性的代码有一些微小的见解。刚好最近闲来得空(其实是拖延症晚期)把之前躺在备忘录里的一些小记整理
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我们在代码中写的View、Image等组件,最终是如何一步步渲染到屏幕上的呢?触摸、动画等是如何实现的?我们可以利用这些知识做哪些优化呢? 本文先从屏幕物理层原理出发,一步步介绍渲染流程,然后介绍iO
腾讯开源利器:让iOS UI调试更高效
最近逛G站,偶然发现一款 iOS UI 调试工具,那就是腾讯 QMUI团队 开源的LookinSever[1]。初步体验了一下,功能还是非常强大,简单记录并分享一下。
iOS 开发们,是时候干掉 Charles 了
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App 广告归因MMP平台技术方面的总结(AF)
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前端之虎陈随易 2023 年终回顾与总结
前端之虎陈随易 2023 年终回顾与总结 本文参与掘金 2023 年度征文活动,请大家帮我随手点个支持,提升一下名次,谢谢~ 掘金 2023 年度人气创作者打榜中,快来帮我打榜吧~
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