首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
BangRaJun
掘友等级
扫地的
麻烦抬下脚
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
47
文章 46
沸点 1
赞
47
返回
|
搜索文章
赞
文章( 46 )
沸点( 1 )
View.getVisibility()出现NullPointerException的排查和解决
背景 在App发版后的某一个版本后,崩溃收集后台收到了crash告警。出现了一个量级较大的空指针问题。 空指针问题在android开发中非常常见,不过在看到我们的崩溃收集后台上的崩溃堆栈,却显得无从下
Android打包流程-Assets&So&Manifest
Assets assets资源也是APK体积占用较大的一块内容, 打包流程中关于assets文件的任务有下面几个: Assets锚点任务 这个是一个锚点Task,什么也没做,不需要关注。 Assets
APK打包流程-资源编译
资源类型 资源在APK中非常重要,Android内自定义的资源类型包括以下几种类型: 动画资源: 补间动画: 保存在res/anim中,通过R.anim类访问 帧动画:保存在res/drawable中
Android打包流程-签名
编译任务 META-INFO主要用来存储当前的apk的签名信息, 与AP相关的签名信息有下面两个: 校验签名文件 会先通过validateSigningDebug任务来校验当前是否有签名文件,如果没有
APK打包流程-Dex编译流程
Dex文件 说到Dex文件,相信大家都比较熟悉了。 Dex是Android虚拟机支持的运行文件格式,相对于class文件,dex文件有下面几点优势: dex文件结构更密集,去掉了class文件的冗余信
写给android同学的代码覆盖率讲解
背景 很多团队都是通过测试这一流程来作为代码高质量上线的最后一道关卡,所以保证测试这一流程不出问题是非常重要的。 因此为了提高代码质量,通常有以下几种方案: 通过单测,来cover部分代码逻辑的边界
hook objc_msgSend后crash问题解决
背景 在做方法耗时监控时(基于戴铭老师分享: https://ming1016.github.io/2017/06/20/deeply-ios-performance-optimization/),由
iOS汇编之ARM64基础介绍
arm64提供了31个64位通用寄存器。参数寄存器是x0 ~ x7,大于8个会通过堆栈传参,x0一般表示返回值。 x8:间接寻址结果,当返回值(比如结构体size)大于16个字节的时候,该返回内容会
iOS卡顿监控方案汇总
卡顿监控:FPS 、子线程Ping、Runloop 、hook objc_msgSend......
下一页
个人成就
文章被点赞
266
文章被阅读
39,622
掘力值
1,338
关注了
4
关注者
140
收藏集
1
关注标签
1
加入于
2021-02-01