首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
拉不拉了个多
掘友等级
Android开发攻城狮
获得徽章 6
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
44
文章 44
沸点 0
赞
44
返回
|
搜索文章
赞
文章( 44 )
沸点( 0 )
2【Android 12】WindowContainer类
根据之前的分析,知道了窗口在App端是以PhoneWindow的形式存在,承载了一个Activity的View层级结构。那么在WMS端,窗口是以一种什么样的形式接受着WMS的管理?我想从窗口这一点发散
WebRTC 实战: P2P 音视频通话解决方案
本文将详细介绍如何利用 WebRTC 技术实现 P2P 音视频通话,并提供了一个跨平台的方案,包括:基于 socket.io 和 Node.js 实现的服务端,以及 JS 和 Android 端...
WebRTC 从实战到未来!前端如何实现一个最简单的音视频通话?🔥
音视频通话实战与原理,支持内外网,《WebRTC 从实战到未来!》第二篇,迎接风口,前端必学的技术!
Android源码分析 - Activity启动流程(上)
作为一名Android开发,我们最熟悉并且最常打交道的当然非四大组件中的Activity莫属,这次我们就来讲讲一个Activity是怎样启动起来的
Android自定义Lint的二三事儿
Lint 是 Android studio 提供的一款静态代码检查工具,它可以帮助我们检查 Android 项目源文件是否有潜在的 bug,以及在正确性、安全性、性能、易用性、无障碍性和国际化方面
一看就懂的OpenGL ES教程——顶点着色器初见
当前我们已经知道图形渲染管线的第一步是顶点着色器,那么我们此时的问题就是: 1.顶点着色器的真面目是什么样的? 2.作为客户端的C++程序如何将数据传给着色器?
一篇文章教你完全掌握jni技术
jni介绍 jni全称java native interface,我把它分为三部分,java代表java语言,native代表当前程序运行的本地环境,一般指windows/linux,而这些操作系统都
Android OpenGL基础(六、帧缓冲)
一、图形渲染管线流程 经过前面几张的学习后,我们对OpenGL基础用法已经有了初步理解,现在来介绍下图形渲染管线流程,为OpenGL进阶知识做好准备。 OpenGL的图形渲染管线(Graphi
Android Matrix 最全方法详解与进阶
Matrix是一个矩阵,主要功能是坐标映射,数值转换。 它看起来大概是下面这样: Matrix作用就是坐标映射,那么为什么需要Matrix呢? 举一个简单的例子: 我的的手机屏幕作为物理设备,其物理坐标系是从左上角开始的,但我们在开发的时候通常不会使用这一坐标系,而是使用内容区…
一看就懂!图解 Kotlin SharedFlow 缓存系统
创建 SharedFlow 需设置三个参数:replay,extraBufferCapacity 和 onBufferOverflow。本文用图解的方式带大家认识 SharedFlow 的缓存系统
下一页
个人成就
文章被点赞
91
文章被阅读
9,319
掘力值
450
关注了
12
关注者
38
收藏集
18
关注标签
9
加入于
2020-10-13