首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
lumixraku
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
437
文章 436
沸点 1
赞
437
返回
|
搜索文章
赞
文章( 436 )
沸点( 1 )
如何实现一个Canvas渲染引擎(八):图片处理
如果你在使用一个Canvas渲染引擎,那么你一定会使用图片作为画布上的元素,因为很多复杂的图形,是很难通过Graphics类来手动构建的,所以图片处理是一个Canvas渲染引擎必不可少的功能,甚...
如何实现一个Canvas渲染引擎(六):webGL渲染(Part 2)
webGL支持的最复杂的图形就是三角形了,对于任何我们想要绘制的图形,我们都需要将其转化成三角形(三角剖分)......本文的内容则是讲述如何将这些数据送入GPU,让GPU帮我们将其绘制出来
如何实现一个canvas渲染引擎
本系列文章将会从0开始,实现一个canvas渲染引擎,并介绍每一步的实现细节,在这个渲染引擎里......
形象化理解笛卡尔坐标系和极坐标系
在学些 OpenGL 的 Shader 绘图时,有两个坐标体系是绕不开的,而传统的二维坐标系(笛卡尔坐标系)并不能承载「环绕闭环」的图形(如星星、花朵、雪花等),它们最大的特点就是围绕一个中心点做图形循环,这就是极坐标系能够轻而易举做到的事情。 为了能够更好的理解极坐标系,我自…
Shader 坐标系统
一、OpenGL坐标系统转换公式:二、纹理坐标系统
向量点积的几点应用 - WebGL
应用一:Shader 光晕 为了营造太空的沉浸感,对针对地球额外做了一部分发光效果: 这里借助了 Three.js 中的 ShaderMaterial 编写 Shader 代码,利用菲涅耳 Fresn
寒冬之中的AI创意实验:48小时左右从零打造吉卜力风格AI绘图网站
广东的这个周末,气温骤降,寒意袭人。被困在室内的我突发奇想:何不借此机会测试一下最新的AI辅助编程工具?
拿到Offer,租房怎么办?看我用高德MCP+腾讯云MCP,帮你分分钟搞定!
1. 利用高德地图MCP快速定位与筛选房源 2. 使用腾讯云MCP搭建房源信息展示页面 3. 整合MCP服务,整合在一起,实现自动化流程。
从零打造一个Web地图引擎
本文会带各位从零实现一个简单的地图引擎,来帮助大家了解`GIS`基础知识及`Web`地图的实现原理。
浅谈Canvas中的动画效果
动画片大家都看过,本质上就是快速的播放一张张图片,在canvas中要实现动画效果,同样也是这个原理,当我们把图形绘制到canvas上,它就变成了一张图片,不会再改变,我们可以修改图形的位置和样式属性,
下一页
个人成就
文章被点赞
44
文章被阅读
8,152
掘力值
383
关注了
535
关注者
17
收藏集
1
关注标签
33
加入于
2017-08-14