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Android插件化探索
解耦,独立各大模块的业务成为插件,互不干扰,即用即插,方便开发与维护。当业务庞大、繁琐之后,是否存在牵一发而动全身的感觉,是否存在逻辑过于复杂、耦合度较高、难以掌控整个项目。 加快编译。每次修改后无需重新编辑整个工程项目,可以单独编译某个插件工程,对于庞大的项目而言,速度就是至…
说说Android版本更新
版本升级对于app来讲已经是非常常见的功能了,每次项目的版本迭代、新功能的开发都需要下载更新新版本,通过安装新版本来实现我们的迭代。当然除了这种方式,实际上也有热更新与热修复的存在,无需安装的情况下实现版本的迭代,而且很多大型的项目在有了大量用户的积累后也大都采取了灰度发布的功…
JakeWharton评价我的代码像是在打地鼠?
不久前RxJava正式发布了3.x版本,作为RxJava的爱好者,笔者第一时间对个人项目进行了3.x版本的迁移。 迁移过程中遇到了一个小问题,那就是RxAndroid因为没有及时升级,因此内部还是依赖2.x版本的RxJava,这就导致项目的依赖发生了冲突。 收到男神的回复令我受…
Android原生绘图之炫酷倒计时
和上面比就多了个画圆球的方法,把化数字的方法抽取了一下。
玩转字符串篇--代码自动生成,解放双手
零、前言:一、RecyclerView的Adapter自动生成器(含ViewHolder)演示一下:Xml代码自动生成的Adapter附加赠送:findViewById自动生成,控制台里,拷贝即用二、
Android自定义控件(神级)+MediaRecoder录音
零、前言废话不多说,看待仿效果:二、正式开战1.截两张图分析一下2.正弦函数的绘制2.1--分析2.2--绘制正弦函数3.正弦函数的动起来4.让凸起的部分渐渐平息二、加入衰减函数与渐变色1.加入衰减函
Android自定义控件(高手级)--JOJO同款能力分析图
一、静态图的绘制1.绘制外圈2.内圈绘制3.文字的绘制4.最后一步:画内容二、数据的提取与封装1.View的尺寸限定2.数据处理3.数据与字符的映射关系:DataMapper4.使用方法:三、n条属性
今日头条屏幕适配方案终极版正式发布!
原文地址:https://juejin.im/post/6844903697000972295以下是骚年你的屏幕适配方式该升级了!系列文章,欢迎转发以及分享:骚年你的屏幕适配方式该升级了!(一)-今日
一起撸个环形 Android 图表
本文首发掘金(没写完orz),现重写并补全。 在Android中,说到图表,我们往往都会选择找库,比如MPAndroidChart。 然而更多的时候,我们往往只需要某一类型的图表,为了这个类型的图表而不得不把整个库(包含所有图表逻辑)导入进来,还是感觉有点重的。 俗话说得好,自…
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2016-09-22