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准备离开杭州
上个月的时候,我被公司裁掉了,陆陆续续找了 1 个月的工作,没有拿到 1 份 Offer,从网上看着各式各样的消息和自己的亲身体会,原来对于像我这样的普通打工族来说,找工作是如此的难。我相信,任何时候
如何判断元素是否在可视区域内呢?然后搞一些事情
在学习判断元素是否在可视区域时,我们首先的了解一些元素的位置值和大小值。 元素的位置信息和大小 大部分属性都是对应的,所以下面都只写一个。 clientWidth:元素内容区宽度加上左右内边距宽度,即
手写Redux-Saga源码
上一篇文章我们分析了Redux-Thunk的源码,可以看到他的代码非常简单,只是让dispatch可以处理函数类型的action,其作者也承认对于复杂场景,Redux-Thunk并不适用,还推荐了Redux-Saga来处理复杂副作用。本文要讲的就是Redux-Saga,这个也是…
面试官:你解决过哪些难题-预渲染/SSR/SPA/离线包/Snapshot
整体的一个方案的设计,我们会有一个类似 Orange 这样一个动态下发的平台,去配置一些我们想要预渲染的一个URL,它就会动态下发到一个用户的 APP 上,APP 获取到这些配置之后,就会在后台这边去
2022,前端的天🌦️要怎么变?
2022的前端风向是怎样的?🌦️ 什么技术会流行?什么方向值得学习?R家还是V家?该学第二语言吗?快来看看!
感谢 compose 函数,让我的代码屎山💩逐渐美丽了起来~
曾经有一段优美的代码放在我面前,我没有珍惜。直到现在每天面对代码屎山手足无措时,才追悔莫及!尘世间最大的痛苦莫过于此,如果上天给我再来一次的机会,我一定对这段代码说三个字 —— 六,六,六!!!
曲线二(贝塞尔曲线)
上一篇:曲线(一) 幂基曲线的劣势 在交互设计中不自然:系数{a_i}在曲线形状的表示上几何意义不够深刻,另外一点是,一个设计师通常希望在曲线的开始和结束位置指定终止条件,而不仅仅只是开始位置 幂基多
光线投射 - RayCaster(上)
背景 如何知道鼠标所在位置是否存在图形,转换问题角度来看可以看做从鼠标所处位置发出一根射线,这根射线是否与三角形相交,换而言之即为鼠标所在位置在一个三角形内是否存在投影的一点? 思路解析 根据上述描述
曲线(一)
隐式函数和参数方程 隐式函数:f(x, y) = 0,表示了任意点在x - y坐标系上的位置情况 参数方程: 将点的x,y坐标以参数方程形式表示 使用参数方程 使用参数方程实际意义在于引入一个第三方变
CSS 实现多行文本“展开收起”
多行文本展开收起是一个很常见的交互, 如下图演示 实现这一类布局和交互难点主要有以下几点 位于多行文本右下角的“展开收起”按钮 “展开”和“收起”两种状态的切换 当文本不超过指定行数时,不显示“展开收
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