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实战iOS-objectivec&swift静态代码分析
本文主要阐述使用SonarQube构建iOS:Objective-C、Swift静态代码分析,包括分享遇到的坑,文章有限,一些细节不能到位的,请各位脑补下,谢谢。 Bugs:是出现了明显错误或是高度近似期望之外行为的代码。 漏洞:是指代码中可能出现被黑客利用的潜在风险点。 坏味…
iOS多设备适配简史以及相应的API支撑实现
远古的iPhone3和iPhone4时代,设备尺寸都是固定3.5inch,没有所谓的适配的问题,只需要用视图的frame属性进行硬编码即可。随着时间的推移,苹果的设备种类越来越多,尺寸也越来越大,单纯的frame已经不能简单解决问题了,于是推出了AutoLayout技术和Siz…
移动开发的罗曼蒂克消亡史 | InfoQ
今天,我想给大家讲一段故事,这个故事里包含有黑科技、天才少年,有意气风发的豪情和壮志未酬的遗憾。更重要的是,这是一段真实的故事,是我人生中的一段重要经历。
如何写出优雅的代码
用100行代码提升10倍的性能
你需要在前端展示 5000 条甚至更多的数据,每一条数据的数据结构是一个对象,里面有格式各样的属性。每个属性的值又可以是基本类型,对象,甚至数组。这里的对象或者数组内部的元素又可以继续包含对象或者数组并且允许无限嵌套下去。比如 页面上提供一个搜索框,用户通过输入搜索的内容可以找…
支付宝客户端架构解析:iOS 客户端启动性能优化初探
《支付宝客户端架构解析》系列将从支付宝客户端的架构设计方案入手,细分拆解客户端在“容器化框架设计”、“网络优化”、“性能启动优化”、“自动化日志收集”、“RPC 组件设计”、“移动应用监控、诊断、定位”等具体实现,带领大家进一步了解支付宝在客户端架构上的迭代与优化历程。 启动应…
iOS端使用replaykit录制屏幕的技术细节
已经对iOS端实现屏幕录制的调研结果和简单实践进行了概述,本篇开始将分别对iOS9、iOS10、iOS11、iOS12系统上具体实践记录一下,便于分享和自己查看。 相比于安卓端,iOS端的屏幕录制发展太慢了,并且对开发者的需求满足总是延迟很大,就像其他功能一样,这也许就是苹果逐…
[iOS] [OC] NSNotificationCenter 进阶及自定义(附源代码)
自 iOS 9 开始(见 release notes ),Foundation 调整了 NSNotificationCenter 对观察者的引用方式( zeroing weak reference),不再给已释放的观察者发送通知,因此以往在 dealloc 时移除观察者的做法…
用户体验要好,App动画得这么做
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 在用户体验设计方面,App动画的设计和添加,带给设计师无限的创造空间的同时,也成为设计师群体最具争议的话题之一。而针对这一话题,本文将就如何通过移动端App动画设计,提供更加优质…
真正的门槛 - 全干工程师
KyXu,四年经验全职独立开发者,17 款独立开发上架作品。 长期致力于,帮助工程师获得工资以外的第二份收入 —— 碾压身边产品经理十倍百倍的收入。 如果你也是工程师,我想告诉你,不要“神话”你身边的产品经理、运营、市场部门的同事。 从现在开始,你可以以一打十:通过简单的学习,…
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2016-09-26