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不是吧,不是吧,前端面试又出新玩法了?!
前端新的面试题又来咯 拖拽与 DOM 问题 1:拖拽过程中,如果原本的元素消失了,onDrop 还能触发么?具体表现是什么? 答案: 能触发。onDrop 事件会在放置的目标元素上触发。具体表现是:拖
Vue 组件 v-model 等价展开、computed 和 watch 三种写法谁更优雅?
继上次 v-model 坑里爬出来,今天必须搞清楚无限循环的真相,找到最佳实践。 本文从工作中实际问题出发,抽象成最简单的题,分别采用了组件 v-model 的三种解法,通过分析数据流,一步步找出答案
Electron禁用系统快捷键
如何在 Electron 项目中实现霸屏功能,并禁用系统快捷键(如 Alt + Tab、Win + Tab),需要借助 Node.js C++ Addon 来实现。
从源码踩坑 electron + electron-builder + better-sqlite3 免编译安装
缘由 之前的几次尝试均为手动下载覆盖或者安装 C++ 依赖,一直有网络因素和环境依赖的困扰,这次打算翻翻源码,看一下如何从根源解决自定义预编译二进制地址的问题
Vue3.2x源码解析(四):异步更新队列
Vue3.2x源码解析(四):异步更新队列 本节将深入理解Vue3的异步更新队列。 官方描述:当你在 Vue 中更改响应式数据时,最终的 DOM 更新并不是同步生效的,而是由 Vue 将它们缓存在一个
一份不可多得的 TS 学习指南(1.8W字)
阿宝哥第一次使用 TypeScript 是在 Angular 2.x 项目中,那时候 TypeScript 还没有进入大众的视野。然而现在学习 TypeScript 的小伙伴越来越多了,本文阿宝哥将从 16 个方面入手,带你一步步学习 TypeScript,感兴趣的小伙伴不要错…
「算法与数据结构」你可能需要的一份前端算法总结
最近好多事情,最近前端分享会也如期而至,有幸这次分享会,正好周末有时间,做个总结吧。 这次想分享的就是算法与数据结构,刷了一段时间题目,逛了逛LeetCode,看了很多关于这个方面的文章,有所感悟,准备做个记录吧。 当你想花时间去了解学习一件对你来说,很苦难的事情的时候,我们需…
饥荒游戏扫雷笔记(一)|脚本引擎篇——LuaJIT的救赎(合集)
新写一篇文章,以纪念在制作和调试饥荒游戏LuaJIT桥接PATCH中探过的雷区。 本文大体已经更新完结,如有新的内容会及时补充。 关于饥荒游戏的介绍,直接看这个答案好了:https://www.zhihu.com/question/21282202 关于本插件的详细介绍,下载及…
为何前端圈现在不关注源码了?
大家好,我是双越老师,也是 wangEditor 作者。 大家有没有发现一个现象:最近 1-2 年,前端圈不再关注源码了。源码是一种泡沫,随着招聘市场遇冷,现在泡沫破灭了,CRUD 才是真!
Cursor你要毁了我吗
我是五个 Cursor 账号切着用的重度 AI 编程用户。我惊讶发现,自己似乎从 Cursor 的主人变成了奴隶🙀🙀。遂写此博文,激励自己,让 ai 知道谁才是主人!~
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2023-02-28