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喜欢做精致的App,会分享一些平时开发比较少见的见解。求职iOS工程师:Base 广州 / 深圳,熟练 OC / Swift,也能兼顾 Flutter 开发;有代码洁癖,比较擅长代码级别的性能优化,一个月内入职。
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一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≈21.5hz,而相邻数据的频率间…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。 采样: 众所周知,声音是一种压力波,是连续的,然而在计算机中无法表示连续的数据,所以只能通过间隔采样的方式进行离散化,其…
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简单概括记录iOS26上的更新:标识符、字符串、内联数组、enumerated、@concurrent、LiquidGlass等
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iOS微距拍照大揭秘:为什么你的App近距离总是拍不清?
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完整介绍一下 Swift 5.9 新出的宏
什么是 swift macro Swift 宏在 WWDC 2023 的 Swift 5.9 版本中引入,简单来说它允许我们在编译时生成重复代码,它还允许我们在编译之前动态地操作项目的 Swift 代
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iOS 16 系统为我们带来了比较惊艳的桌面锁屏效果:Depth Effect。本文介绍了如何用苹果自带的 API 通过少量的代码实现手机桌面的 Depth Effect
二刷 iOS 性能与编译,简单点说
本文主要想说说 iOS 的性能问题的原因,如何监控发现问题,以及如何预防和解决这些问题。 为啥要说是二刷呢,因为以前我也写过好几篇性能相关的文章。
Xcode 中 Swift Package Manager 速度慢
项目依赖了很多的 Swift Package,然后这些依赖包的获取源头,都在Github上。所以试了几次,拉去速度都很慢,而且会出现网络错误。
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