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“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
抽丝剥茧RecyclerView - 化整为零
抽丝剥茧RecyclerView系列文章的目的在于帮助Android开发者提高对RecyclerView的认知,本文是整个系列的第一章。 RecyclerView已经出来很久了,很多开发者对于RecyclerView的使用早已信手拈来。如下就是一张使用网格布局的Recycler…
Kotlin 编程 #2 委托机制 & 原理 & 应用
委托(Delegate)是 Kotlin 的一种语言特性,用于更加优雅地实现委托模式。在这篇文章里,我将总结 Kotlin 委托机制的使用方法 & 原理。
Android Jetpack 开发套件 #3 为什么 Activity 都重建了 ViewModel 还存在?
ViewModel 是 Jetpack 组件中较常用的组件之一,也是实现 MVVM 模式或 MVI 模式的标准组件之一。
你需要了解的官方core-ktx库能对开发带来哪些便利?
接下来准备出一个系列的文章,专门研究`Android`官方提供的`core-ktx`库里面的扩展类、方法等等,看看能为项目开发带来哪些便利。
sleep()为什么要 try catch
前言 当我们在 Java 中使用 sleep() 让线程休眠的时候,总是需要使用 try catch 去包含它: 但是,我们却很少在 catch 中执行其它代码,仿佛这个 try catch 是理所当
预测一下 Kotlin 未来会有哪些新语法
Kotlin 是一门开放的语言,任意使用者都可以直接参与它的建设。本文将透过 YouTrack 中当前最热门的 issue 大胆预测一下 Kotlin 未来可能引入的新功能
你都知道么?Android中21种drawable标签大全
我们在drawable目录下可以创建很多自定义的资源,其中用的最多的应该就是selector和shape。目前在Android中有21种drawable标签,了解和利用这些标签对我们的开发有很大
打造你自己的动态化引擎
背景 什么是动态化 近年来,越来越多基于前端技术栈的动态化方案被引入到客户端开发中,大家有没有想过平时开发写代码时,使用的客户端技术栈和前端技术栈有什么不同呢? 简单来说,无论是Android还是iO
PermissionX现在支持Java了!还有Android 11权限变更讲解
各位小伙伴们早上好,不知道你们有没有惊讶于我的速度,因为不久之前我才新发布的开源库 PermissionX 今天又更新了。 是的,在不到一个月的时间里,PermissionX 又迎来了一次重大的版本更新。如果你觉得一个月还不算快的话,可别忘了,两周之前我还发布了 LitePal…
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