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Android 屏幕刷新机制
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下。另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈。 大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕。 …
一文搞懂Glide,不懂来打我
本篇源码参阅Glide 4.12.0版本 1、什么是Glide? 1.1、官方描述 1.2、特点 自动、智能地采样(downsampling)和缓存(caching),最小化存储的开销和解码的次数;
Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。看完本文后,你会发现,原来协程也没有那么难。 1. 一边看文章,一边跑 Demo 2. 线程 &…
💥Kotlin Flow:掌握基本,征服应用,避开开发陷阱!
主要介绍了Kotlin Flow的相关知识,包括基本概念、基本使用、实际应用以及一些需要注意的问题。
Kotlin SharedFlow&StateFlow 热流到底有多热?
前言 前面分析的都是冷流,冷热是对应的,有冷就有热,本篇将重点分析热流SharedFlow&StateFlow的使用及其原理,探究其"热度"。 通过本篇文章,你将了解到: 1. 冷流与热流区别 2.
MySQL索引底层:B+树详解
当我们发现SQL执行很慢的时候,自然而然想到的就是加索引。对于范围查询,索引的底层结构就是B+树。今天我们一起来学习一下B+树哈~ 树跟数组、链表、堆栈一样,是一种数据结构。它由有限个节点,组成具有层次关系的集合。因为它看起来像一棵树,所以得其名。一颗普通的树如下: B-树,也…
【Android】Handler 深度解析
Handler 可以说贯穿了整个 Android 系统,在 Android 中扮演着相当重要的角色。
Android ANR的设计原理
1 ANR的检测逻辑有两个参与者: 观测者A和被观测者B,当然,这两者是不在同一个线程中的。 2 A在调用B中的逻辑时,同时在A中保存一个标记F,然后做个延时操作C,延时时间
Gradle(10)一篇文章看懂 v1/v2/v3 签名机制
在打生产包时,一定需要对 apk 签名,那么你知道为什么要给应用签名吗?在这篇文章里,我将分析 Android apk 的签名机制,并介绍 v1、v2 和 v3 三种安装包签名方案的原理与演进。
RxJava面经一,拿去,不谢!
大家都知道RxJava上手是非常难的一个框架,为什么说是难呢,因为它的功能非常强大,各种操作符让人很难上手,搭配使用带生命周期的框架有RxLife等。以至于后面出了很多类似Rxjava的框架,有RxAndroid,我们用的RxJava切换主线程就是出自该框架,后面ACC架构中有…
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