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【长文慎入】一文吃透 React SSR 服务端渲染和同构原理
前段时间一直在研究react ssr技术,然后写了一个完整的ssr开发骨架。今天写文,主要是把我的研究成果的精华内容整理落地,另外通过再次梳理希望发现更多优化的地方,也希望可以让更多的人少踩一些坑,让跟多的人理解和掌握这个技术。 相信看过本文(前提是能对你的胃口,也能较好的消化…
浏览器的一些“滚动”行为鉴赏
1. scrollingElement 2. 滚动到底部 3. 判断浏览器已滚动到底部
if 我是前端团队 Leader,怎么制定前端协作规范?
笔者长期单枪匹马在前端领域厮杀(言外之意就是团队就一个人),自己就是规范。随着公司业务的扩展,扩充了一些人员,这时候就要开始考虑协作和编码规范问题了。本文记录了笔者在制定前端协作规范时的一些思考,希望能给你们也带来一些帮助. 一个人走的更快,一群人可以走得更远,前提是统一的策略…
手写算法并记住它:冒泡排序
本系列文章就尝试解决这个问题。 研读那些排序算法,细品它们的名字,其实都很贴切。 比如冒泡排序就很形象,遍历n次,每次循环相邻元素两两比较,把其中大的元素往后放。例如: 上图演示了冒泡过程的第一次循环。其中,最大的元素5就像气泡一样逐步上升到最后一位。 第一次遍历会把最大的元素…
JavaScript深拷贝
先声明,此文并非本人所以,是由github watcher而来。 来看看JavaScript中的深拷贝。 JavaScript通过引用传递所有的东西。如果你不知道这句话的意思,那么看下这个例子: 函数mutate更改了作为参数传递的对象。在"通过值调用(call by valu…
2019年17道高频React面试题及详解
以下面试题来源于github项目前端面试指南,那里有超过200道高频前端面试题及答案,目前拥有1400star. 组件化: 其中以 React 的组件化最为彻底,甚至可以到函数级别的原子组件,高度的组件化可以是我们的工程易于维护、易于组合拓展。 天然分层: JQuery 时代的…
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
[译] 你真的懂JavaScript吗?
在下感觉有些标题党了,不过看了下文章的链接还是很不错的。 原文作者是由几个问题展开了说明。 现在,让我们从头到尾回答上面的每个问题。我将给一个简短的解释,同时试图揭开这些行为的神秘面纱,并提供一些参考资料。 解释: 使用var关键字声明的变量被提升并在内存中为其赋值为undef…
七个即将列入规范的JavaScript提案功能,以后肯定有用得到的
今天看到一个文章,说node12&chrome中7个新的提案功能。 我看了下,有几个肯定用的到,甚至还有?.,玩ruby的同学是不是觉得很熟悉(&.)。 以下是看到的文章的原文。 JavaScript(或ECMA script)是一种不断发展的语言,有许多关于如何更好发展的建议…
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