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React Tearing
普通情况下,当用户触发更新的时候,整个 React 渲染过程是不可被打断的,直到渲染流程结束之后才可以继续执行其他任务。
2022大前端总结和2023就业分析
我在年前给掘金平台分享了《2022年热点技术盘点》的前端热点,算是系统性的梳理了一下我自己对前端一整年的总结。
【webpack进阶】前端运行时的模块化设计与实现
webpack是一个强大而复杂的前端自动化工具。其中一个特点就是配置复杂,这也使得「webpack配置工程师」这种戏谑的称呼开始流行🤷但是,难道你真的只满足于玩转webpack配置么? 显然不是。在学习如何使用webpack之外,我们更需要深入webpack内部,探索各部分的…
从零开始写一个 Web 视频播放器
最近几周接连做完了酷家乐大学的直播页面和视频播放页改版,过程中有一些探讨与思考值得记录一下,本文会介绍实现一个 Web 视频播放器的过程。 前方提示1:本文不会着重在 Web 视频播放器的实现细节上。 前方提示2:本文要讲的 Web 视频播放器,不涉及底层实现,或者是关于视频格…
WebGL小姐姐教我学画画之起手式
初次接触WebGL,如有错误之处欢迎留言,共同学习进步. v 我,WebGL,全名Web Graphics Library,是为了让死宅程序猿们(摊手)能在浏览器上为所欲为的画女朋友,并还能动手动脚,而屈尊降临于猿类的世界内。哇哈哈哈哈,快来臣服于我吧,哇嘎嘎嘎嗝~ WebGL…
关于移动端开发1px边框的一些理解及解决办法
学习前端方向也有一段时间了,起初做过一些项目,总是发现做完之后自己的边框会变得比较粗,后面翻阅了部分资料慢慢的才了解了这个问题,大致列举了几种解决的办法。 在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比。然而1px在不同的…
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2017-10-30