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辰似五味
3年前
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在Unity3D中绘制柱状图
前言 Unity中并没有直接的柱状图绘制方式,但我们可以用改变图像的矩阵变换中参数的值来达到一种静态柱状图的效果。 准备工作 首先将柱状图能显示的最大值放置在Canvas中...
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辰似五味
3年前
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在Unity3D中绘制柱状图
前言 上篇是绘制静态柱状图,这篇是将柱状图中最大值作为1。其他值根据与最大值的比例进行绘制。 前期准备 同Unity3D组件 | 绘制静态柱状图,这篇是从下向上填充柱状图。...
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辰似五味
3年前
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Unity3D导出Excel表格
前言 这篇文章实现的是根据一个Excel模板让软件自动导出表格。 本次使用EPPlus.dll这个动态链接库,这个库中有OfficeOpenXml类库,使用其中函数即可实现...
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辰似五味
3年前
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SolidWorks建模导入Unity
前言 本篇主要作为个人经验记录,因项目需要将SW的模型导入Unity中使用,但SW中建模为实体而Unity多为面,以及在Unity支持的模型文件格式文档中并不支持SW的文件...
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辰似五味
3年前
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虚拟机运行仿真器供物理主机使用
此教程目的是节省学习成本,可以不需要购买PLC主体进行开发,与西门子PLC丨PROFINET通讯仿真(虚拟通讯)这篇类似,区别在于博途仿真器的位置,一个是在物理主机上一个是...
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辰似五味
3年前
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Unity 对GPU的基础性能优化
Unity 对GPU的基础性能优化 因为项目中采用的主机为工控机,不带有独立显卡,CPU采用的是i7-8750H,集显型号620 在运行中GPU长期处于高占用、高功耗运行。...
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辰似五味
3年前
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西门子PLC与Unity3D通讯丨串口通讯
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 U3D和plc或者是单片机等其他软件的串口通讯脚本就是需要在上位机写一个串口服务程序,可以实现开启串口、关闭串口、接收...
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辰似五味
3年前
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西门子PLC与Unity3D通讯丨PROFINET通讯
Unity3D 与西门子PLC通讯 前言 想做这样的通讯太久了,从21年二月份陆陆续续到十一月份才正式做好,最开始想西门子1200系列与unity如果可以进行通讯,那么很多...
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辰似五味
3年前
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上位机与西门子PLC的PROFINET通讯仿真(虚拟通讯)
@TOC 本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 本文是采用TIA V15及集成在V15中的PLCSIM进行仿真,通讯是采用软件NetToPLCsim连...
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2021-12-06