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北野青阳
Android开发
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1年前
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Android神兵利器之协程和Lifecycle
一个安卓开发究竟要经历怎样的颠沛流离才终于能遇见Jetpack,遇见协程和Lifecycle。 在Jetpack出现以前安卓应用架构这一块可以说非常混乱,早期没有官方架构组...
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张拭心
Android GDE @上海
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1年前
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@全体安卓开发,投票啦!最新安卓进阶书籍封面由你来定
大家好,我是拭心,很高兴的向大家宣布:我撰写的书籍《Android 性能优化从入门到实战》,终于有了实质性的进展,到了选择封面的环节!...
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FaceBlack
Android工程师
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1年前
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写了个APP「原色」—— 基于中国传统色
简介 这是一个工具类APP 颜色筛选以及关模糊查询 颜色详情信息查看以及复制 色卡分享 自定义主题色(长按色卡) 小组件支持 已上架应用宝/App Store,搜索原色即可...
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张保罗
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北野青阳
Android开发
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1年前
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[HarmonyOS]实现一个带动画的环形进度条
最近在边学边进行现有项目的鸿蒙化,需要实现一个环形进度条,摸索了一阵最后用canvas实现了出来,刚好最近感觉博客没东西可写,借这个机会又有东西可以分享给大家了。...
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岛上码农
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恋猫de小郭
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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1年前
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Harmony 开始支持 Flutter ,聊聊 Harmony 和 Flutter 之间的因果
相信大家都已经听说过,明年的 Harmony Next 版本将正式剥离 AOSP 支持 ,基于这个话题我已经做过一期问题汇总 ,当时在现有 App 如何兼容 Harmony...
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朱涛的自习室
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北野青阳
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Pika
Android GDE | 🏆掘金移动端签约作者
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2年前
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JNI函数 Hook实战
本文是为数不多讲解jni hook与实战的文章。我们日常中,接触到的jni函数可不少,比如系统大部分的java与native的功能转换,或者是常见的jni开发,其实都离不开...
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StorIesc
养了条狗。 @宠物公司
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2年前
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英语学习的有福了,怎么考雅思,经验分享。点赞收藏评论,爱你哦。
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今天学到了
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北野青阳
Android开发
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1年前
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华为还是有钱的,五星酒店住了四晚每晚牛排管饱,第一次来上海本来觉得大城市都一个样没什么好玩的,没想到外滩夜景确实还是有些特点,难怪工作日也那么多人
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北野青阳
Android开发
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1年前
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HarmonyOS编译开源native库(OpenSSL实例)
前言 近期公司项目要开始做鸿蒙版本,有一部分依赖native的代码也需要迁移,某个native模块依赖openssl,需要在鸿蒙下重新编译openssl才行。...
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北野青阳
Android开发
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1年前
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Android画中画(PIP)全解析,踩坑记录
前言 在公司主要负责直播模块的开发,前段时间来了个需求直播间要加入小窗口播放功能,一开始是打算使用悬浮窗来做的,但是由于悬浮窗要申请权限,转而使用了画中画来实现,没想到从此...
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北野青阳
Android开发
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2年前
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写一个万用RecyclerView分隔线,支持linear grid staggered
本篇文章就给大家带来一个我自用的通用ItemDecoration,支持linear grid staggered LayoutManager,支持横竖向、跨列等情况;支持边...
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北野青阳
Android开发
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2年前
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OpenGL ES 案例复刻(二) 一个律动的爱心
这次我们来做点有趣的事,实现一个律动的爱心,先来看一下效果图 这个特效来源于SahderToy,我也是从这篇博客了解到的,但是说实话原博客对于实现过程分析得不够清晰,我是没...
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北野青阳
Android开发
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2年前
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OpenGL ES 案例复刻(一) 从框架搭建到画一个三角形
之前跟着LearnOpenGL教程学了挺久,但是它是基于windows平台的教程,而在Android上面开发的话还是有一些差别,不过也并不难,核心渲染代码其实没什么差别,只...
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北野青阳
Android开发
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4年前
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Android Drag and Drop 支持跨APP(窗口间)的拖动操作
前言 公司最近有个平板项目需要做一个拖拽item到指定位置播放视频的效果,由于想偷懒,加上项目特殊性只需要兼容特定几个型号的设备于是决定直接使用Drag and drop ...
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北野青阳
Android开发
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4年前
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Binder概述,快速了解Binder体系
很多文章称之为Binder驱动,那为什么说它是一个驱动呢,驱动又是何物,让我们自底向上,从内核中的Binder来一步步揭开它的面纱。...
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2021-07-08