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descosmos
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乌柚
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乌柚
2年前
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Crash排查系列第十二篇|如何监控自身进程的lowmemory kill
背景 当你使用下面代码不断分配内存时,最终导致物理内存耗尽,手机所有应用进程被杀死。 在一次 crash问题排查过程中,现象是crash但是并没有crash日志的捕获,后面...
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descosmos
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乌柚
2年前
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Crash排查系列第二篇|一种native线程数触顶问题排查方式
遇到问题 java.lang.OutOfMemoryError: pthread_create(1040KB stack) failed: Out of Memory 查看...
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Waiting_
iOSer
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6年前
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Protocol Buffers(Objective-C)踩坑指南
这篇文章是讲如何把protobuf文件的编译工作集成到Xcode中,达到在Xcode中就像添加一般的OC文件一样不进行任何多余的操作直接编译运行.proto文件的目的。 笔...
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星河滚烫Leaf
3年前
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Flutter Plugin 使用Protobuf 协议
Protobuf 简单介绍 Protobuf是google推出的数据传输协议。本文主要介绍在Flutter Plugin项目中如何使用Protobuf。...
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恋猫de小郭
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RustCoder
搬砖的 @宇宙在线
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2年前
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Mac 下 brew 切换为国内源
Homebrew 是一款自由及开放源代码的软件包管理系统,用以简化 macOS 和 linux 系统上的软件安装过程。它拥有安装、卸载、更新、查看、搜索等很多实用的功能,通...
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暮桥
高级前端开发工程师 @阿里巴巴
·
5年前
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V8引擎详解(三)——从字节码看V8的演变
本文是V8引擎详解系列的第三篇,重点内容是关于了解字节码的概念,以及字节码在V8引擎演变过程中的重要影响,同时帮您梳理v8引擎的架构帮助您更好的了解V8引擎架构,文末会有已...
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KeithTsui
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网易云信
开发 @网易智企
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3年前
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Sanitizers 系列之 address sanitizer 原理篇
本文主要介绍asan的算法,asan的各种优势本质上是源自于它的算法,本节内容主要基于asan论文《AddressSanitizer: A Fast Address San...
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descosmos
2年前
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如何在windows, linux, macos上使用c++20
Preface Windows windows上使用c++20很简单,下载vs2019 v16.10或者v16.11以后的版本: VS 2019 v16.10 & v16....
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descosmos
2年前
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Android各种部件温度获取逻辑探究
Preface 事件的来源是做一款性能工具获取GPU,电池温度数据时逆向了snapdragon的pluginGPU-GGPM的so,这个so对应会获取GPU General...
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descosmos
2年前
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使用python解析pacap文件拿到ip
使用python解析pacap文件拿到ip 网上有很多方案现在已经不能用,在查找一些资料后,使用scapy库完成。 代码如下: Reference scapy库地址 pca...
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descosmos
2年前
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c++ __thread 关键词内部
Thread-Local Storage Access Models 示例代码 不使用__thread: 在arm-v8-a clang 16.0.0,-O0的情况下,编出...
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descosmos
2年前
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基于ETW的Windows网络分析工具
PNetAnalyzer 库的地址: 👉PNetAnalyzer TraceEvent原理 ETW的架构组成有三部分如下: Event Session: 对应c#类Mic...
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descosmos
2年前
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macOS以及ios上的一些内存函数具体实现
本节主要关注 apple libc中关于 [malloc](https://en.cppreference.com/w/c/memory/malloc) 等相关内存分配和释...
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descosmos
2年前
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不同平台/跨平台的一些抓包框架和工具
一些抓包工具/框架在windows, osx, linux, android等系统上的具体库和项目。...
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descosmos
2年前
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SIMD以及llvm优化的一些理解(持续更新...)
简单介绍了SIMD技术在X86-64, ARM平台的实现,以及llvm如何对代码通过SIMD进行优化。...
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descosmos
2年前
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Memory Aliasing问题详解(持续更新...)
Memory Aliasing wiki给出的定义如下: 简单来说,aliasing就是同一块内存被不同的符号(变量)所表示,从而造成了程序运行时问题,以及编译器优化时的问...
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descosmos
2年前
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Unity Burst技术(持续更新...)
Unity Burst What's Burst 首先需要了解的是,unity burst是一种基于llvm的编译器优化解决方案,在使用了burst技术之后,从.NET的I...
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