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iOS 架构模式 - 简述 MVC, MVP, MVVM 和 VIPER (译)
在使用 iOS 的 MVC 时候感觉怪怪的?想要尝试下 MVVM?之前听说过 VIPER,但是又纠结是不是值得去学?继续阅读,你就会知道上面问题的答案 - 如果读完了还是不知道的话,欢迎留言评论。
iOS VIPER架构实践(一):从MVC到MVVM到VIPER
最近半年在写app的时候,研究了一下各种iOS代码架构,最后选择了VIPER进行实践,在此对实践中遇到的各种设计问题做一番总结,并分享造出的轮子。 对代码风格和架构有兴趣的同学,肯定都已经在很多地方见过各种架构的介绍。MVC、MVP、MVVM、VIPER,细分程度逐渐上升。这些…
锁的原理
锁的种类 互斥锁(Mutual exclusion,缩写 Mutex) 防止两条线程同时对同一公共资源(比如全局变量)进行读写的机制。当获取锁操作失败时,线程会进入睡眠,等待锁释放时被唤醒。 互斥锁又
深入探索 iOS 包体积优化
虽然苹果官方一直在提高最大的可执行文件大小,在 iOS 13 还取消了强制的 OTA 限制,但是超过 200 MB 会默认请求用户下载许可(可在 设置 - iTunes Store与App Store - App下载 中配置),并且iOS 13 以下的超过 200 MB 无法使…
[SceneKit专题]1-Hello-SceneKit
体素风格过马路游戏Mr. Pig 自带一个定义了坐标系的root node(根节点),使用scene gragh来组织场景,可以向内部增加树状结构的内部节点(node),例如 lights光源, cameras相机, geometry几何体, particle emitters…
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2019-06-19