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一个热爱唱歌、象棋、足球的90后程序员,日常分享Android开发、音视频开发、图像处理相关内容。 努力写出透彻、通俗易懂、有趣、有故事感的博客。
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Android硬编解码工具MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(三)
之前已经从猪肉餐馆的故事带各位比较详细地阐述了Android平台硬解码工具MediaCodec的工作流程和具体的代码,但是前两篇文章的分析是基于静态的,**那么今天就让代码“动起来”。
Android硬编解码工具MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(二)
上一篇文章已经叙述了MediaCodec工作流程和工作周期状态机,今天开始进入实战,从代码角度详细解析MediaCodec。如果没有看过上篇,建议还是看下才能和本文无缝衔接。
Android硬编解码利器MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(一)
MediaCodec是Android平台提供的一个底层的音视频编解码框架,它是安卓底层多媒体基础框架的重要组成部分。
H264码流结构一探究竟
所谓的码流本质就是一串长长的二进制数据,就像一条很长的河流,缓缓的流淌,那么接收端收到这些码流之后,需要解析它才能读取里面的信息,所以码流一定是需要一定规律组织起来的,让接收端知道哪里是视频的开始。
通过编译期生成代码方式实现的仿ButterKnife功能Demo
今天要讲的编译期生成代码的注入整体处理起来相对复杂些,但是性能会比反射高,所以现在很多主流IOC框架比如ButterKnife,Dagger,都采用了编译期生成代码方式完成注入工作。
浅析安卓事件分发机制源码
最近工作需要需要做一些比较复杂的自定义View,其中事件分发的处理自然少不了,结合之前阅读过的大量资料,工作是完成了,但是对事件分发的处理总觉得很不清晰,知其然不知其所以然的感觉让人很不舒服。
仿海报工厂效果的自定义View
之前做了一个自定义View,效果有些类似海报工厂,当做自定义View的入门学习吧~就是一个背景图,中间挖了若干个形状不同的“洞”,每个“洞”里放着一张图片,用手可以拖拽、缩放、旋转该图片。
解析H264视频编码原理——从孙艺珍的电影说起(二)
今天继续讲解H264编码剩余部分——变换量化、熵编码。首先说说图像频率是什么。图像可以看做是一个定义为二维平面上的信号,该信号的幅值对应于像素的灰度值。
解析H264视频编码原理——从孙艺珍的电影说起(一)
从今天开始讲下视频编码技术,计划用两篇博文讲解,第一篇讲解编码基本原理,第二篇讲解具体的码流结构,博文内容很多在网上其他博客不一定能够搜索到,并且尽量用工具和图像提供可视化的呈现以帮助大家更好理解
音视频开发基础知识之YUV颜色编码
一般来说,我们平时接触到的颜色编码大都是RGB,比如大部分显示器用的是RGB,平时做开发在程序中设置颜色的时候用的一般是RGB,那么YUV又是什么,和RGB有什么联系呢?
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