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一个热爱唱歌、象棋、足球的90后程序员,日常分享Android开发、音视频开发、图像处理相关内容。 努力写出透彻、通俗易懂、有趣、有故事感的博客。
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Android硬编解码利器MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(一)
MediaCodec是Android平台提供的一个底层的音视频编解码框架,它是安卓底层多媒体基础框架的重要组成部分。
视频基础知识扫盲
之前几篇博文已经把C、C++、ndk的基础打得差不多了,从今天开始,将进入音视频的理论部分,今天就开始从视频最基础的知识讲起。只有对基本概念有清晰得认识,才能学好后面的内容。
H264码流结构一探究竟
所谓的码流本质就是一串长长的二进制数据,就像一条很长的河流,缓缓的流淌,那么接收端收到这些码流之后,需要解析它才能读取里面的信息,所以码流一定是需要一定规律组织起来的,让接收端知道哪里是视频的开始。
通过编译期生成代码方式实现的仿ButterKnife功能Demo
今天要讲的编译期生成代码的注入整体处理起来相对复杂些,但是性能会比反射高,所以现在很多主流IOC框架比如ButterKnife,Dagger,都采用了编译期生成代码方式完成注入工作。
浅析安卓事件分发机制源码
最近工作需要需要做一些比较复杂的自定义View,其中事件分发的处理自然少不了,结合之前阅读过的大量资料,工作是完成了,但是对事件分发的处理总觉得很不清晰,知其然不知其所以然的感觉让人很不舒服。
仿海报工厂效果的自定义View
之前做了一个自定义View,效果有些类似海报工厂,当做自定义View的入门学习吧~就是一个背景图,中间挖了若干个形状不同的“洞”,每个“洞”里放着一张图片,用手可以拖拽、缩放、旋转该图片。
浅析C/C++编译流程
该系列前面的文章已经讲了C语言和C++的一些重点难点,**从本篇博文开始将开始探索C/C++编译体系(不仅仅像其他很多文章一样只讲那四个主要流程,还会更深入讲链接的本质)。
一篇文章入门C/C++自动构建利器之Makefile
我们程序员总是很喜欢偷懒的,总是希望能交给机器的事情觉得不自己亲自处理,所以编译也是一样,我们要的是告诉机器一个编译流程,然后每次机器都帮我们一键编译好,于是,Makefile就应运而生了。
初探ndk的世界(二)
上一篇主要介绍了ndk的背景和java和C++如何交互,如果还没看过上一篇,那最好先看一下,因为这一篇将继续上一篇没有讲完的ndk话题,让我们对ndk的世界接触得更加旷阔一点。
解析H264视频编码原理——从孙艺珍的电影说起(二)
今天继续讲解H264编码剩余部分——变换量化、熵编码。首先说说图像频率是什么。图像可以看做是一个定义为二维平面上的信号,该信号的幅值对应于像素的灰度值。
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