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Flutter KO React Native? 让时间去决定吧...
最近 「 Flutter 自习室 」经常有同学问,Flutter 和 React Native 有什么区别?由于 Flutter 是 Google 对标 React Native 的跨平台移动开发方案,所以这两者之间还是有许多可比性的。 当然由于两者推出的时间相隔大概 2 年,…
架构的“一小步”,业务的一大步
谈到“架构”这两个字,会有好多的名词闪现,比如:分层架构、事件驱动架构、DDD、CQRS等。亦或者一堆的软件设计原则,如:KISS原则(Keep it Simple and Stupid)、SOLID原则(单一责任原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口分离原则、依赖导致原则)等…
Flutter技术调研报告
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。自从2017年5月发布第一个版本以来,目前Flutter已经发布了近60个版本,并且在2018年12月初发布1.0稳定版。 在…
Flutter 性能优化 Tips
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 为了获取最接近生产环境的数据,我们应该选择一台尽可能低端的真机,并且以 profile 模式或者 release 模式下运行app。 那么检测帧率有哪些方法呢?Flutter …
Flutter State 深入理解
已经迁移到个人博客:https://hongruqi.github.io/
Flutter 基于BLoC完整Flutter App项目
本项目已全部开源,欢迎Star&Fork。 项目包含启动页,引导页,主题色,国际化,Bloc,RxDart。拥有较好的项目结构,比较规范的代码。App拥有精致的UI界面,统一的交互,侧滑退出,列表和Web界面均提供快速滚动至顶部功能。 作者初衷是为大家提供一个比较规范的Flut…
老司机翻车现场:一个业余程序员组织如何收到滴滴的侵权通知
老司机周报是一群业余 iOS 开发者组成的一个松散“组织”,从 18 年 1月 开始每周会发布一期周报,记录、整理过去一周我们认为优秀的技术文章或者值得关注的新闻。经过一年的成长,我们在 github 上有了 2k+ 的关注,今天我们还收到了滴滴的侵权通知书,当时我的第一反应是…
Flutter 动画详解(一)
1. 动画介绍 动画对于App来说,非常的重要。很多App,正是因为有了动画,所以才会觉得炫酷。移动端的动画库有非常的多,例如iOS上的Pop、web端的animate.css、Android端的AndroidViewAnimations、跨平台的Lottie等。正是因为有了这…
Android 屏幕适配终结者
之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,最终我发现了一种更完美的适配方案,本打算一个多月前就写这篇文章的,但由于公司事务繁忙一直抽不出空来,拖更到现在…
Flutter 2019 产品路线图正式公布
Flutter 1.0 的发布对我们来说是一个很重要的起点,长路漫漫,我们仍有很多工作要做。这里我们向大家公开我们的产品路线图(Roadmap)规划,一方面是保持开源项目的透明度,另一方面,开发者们也可以根据我们的工作优先级来制定更适合的工程方案。 我们的计划会根据大家的反馈以…
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