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一枚角度渐变描边 loading 图标的 SVG 修炼之路
是的,看标题能绕晕你。 那就通俗点,说点人说的话吧。就是下面这货: 渐变描边 这种图标,以一众UI设计师多年深厚的功底,打眼一看就知道,一定是旋转的loading图标。小伙伴称之为什么呢?渐变描边嘛?之所以这么拗口的起了个角度渐变描边这种鬼畜的名字,是因为photoshop的渐变…
含半透明像素的PNG如何转换ico格式文件
进入6月就一直忙,专栏的文章也迟迟未更新,这篇拖拖拉拉的1个月才写完。是实际工作中遇到的问题,总结下来,万一其他的UI设计师遇到了,就可以少走弯路。 ico文件是图标文件格式,UI设计师一般都做过这种图标文件(纯移动端的UI除外),但即使做,通常也数量很少。这次项目中,遇到了批量…
UI设计师也能轻松上手的SVG动态表情
先放上效果图,再说实现方法。 表情变化 实现的过程比较简单,不过大量用到了我在SVG变形动画里提到的虚拟曲线c0,0,0,0,0,0,需要补充相关知识的移步https://juejin.im/post/6844903478347694094 这篇文章。 这个案例因为用到…
UI设计师福利之手把手打造SVG动画应用的微场景
SVG动画即使可以做的炫酷爆炸,但与AE不同,它不能导成视频,不能导成GIF,而且考虑到AI与SVG的互通性,SVG动画合适用来做矢量卡通风格,放到实际应用中,不太建议利用SVG动画做太复杂的效果,毕竟UI设计师不是动效设计师,且动画做起来确实复杂的多。但虽然不适合大舞台,我们却…
UI设计师福利之手把手做一枚与众不同的loading动图
SVG动画本质上是动图,我们并不能把它当做实现真正动画的工具,它比gif动图的优势在于小的体量,可交互,可矢量放大,方便修改色值,但它的劣势也很明显,渲染需要耗内存(所以能用基本的移动旋转等等实现就不要用路径变形),而且移动端应用需要第三方框架,即使web应用还要考虑到浏览器的…
UI 设计师 SVG 动画进阶篇——蒙版动画(下)
继续上篇 6.动态蒙版位移的产生的扫描效果 这个算是上篇末尾的一点小改进,单独拿出来说,因为这种效果用的场景很多,关键还简单,先看示意图。 设想一下,给文本应用一个蒙版,蒙版的白色部分从左向右移动,是不是就有一种文本逐渐显示的效果。 <svg width="800" height…
UI设计师SVG动画进阶篇——蒙版动画(上)
蒙版对于UI设计师来说,太熟悉不过了,当然了,可能PS里面用的多一些,AI里面用的少一些,SVG同样支持蒙版,而且借助蒙版,能完成很多神奇的效果。我喜欢称蒙版动画为一种魔术,这是真正的“障眼法”,它只让你看到想要看到的部分。 前面SVG的动画效果里,有两次用过了蒙版,一个是在路径…
商业软件交互设计原则
前段时间投入了一点精力放到了 SVG 动画上是因为在项目中用到了动态加载图标以及字体图标,所以顺便把这些相关的内容补了一下,要么说实战才是最佳升级方式,因为去年我对 SVG 还几乎一无所知。当工作中实际遇到,才有了学习和探索的动力。SVG+CSS3 动画部分,掌握到现在的水平,在项目中运…
UI设计师SVG动画进阶篇——路径变形动画(下篇)
上篇:https://juejin.im/post/6844903477768896525 中篇:https://juejin.im/post/6844903477890514958 在前面两篇文章中,虽然完整描述了任意图形的变形动画实现方法,但最大的局限性显…
UI设计师SVG动画进阶篇——路径变形动画(中篇)
接着上篇 https://juejin.im/post/6844903477768896525 继续,上篇对于UI来说,应该是小菜菜,因为毕竟都是以AI为出发点,所有的调整也都是在AI里来完成,从现在开始,继续深入下去,加大点难度。上篇称之为基础篇,这篇是进阶篇。 6.…
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