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正确使用动画的终极指南
现阶段的界面动画已经能让人印象深刻,甚至是令人惊讶了。它展示了屏幕之间的交互,解释了如何使用该应用程序,或者只是引起了用户的注意。在浏览有关动画的文章时,我发现几乎所有文章都仅描述了特定的用例或有关动画的一般事实,却没有看到可以清晰、明确的描述界面动画的所有规则。实际上,本文不…
图像渲染优化技巧
这个令人困扰的问题,是由于开发者和平台的相互不信任引起的。各种各样的代码示例充斥着 Stack Overflow,每个人都声称只有自己的方法是真正的解决方案 —— 而别人的是错的。 在本周的文章中,我们将介绍 5 种不同的 iOS 图像渲染优化技巧(在 MacOS 上时适当地将…
老司机 iOS 周报 #90 | 2019-11-11
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 @含笑饮砒霜:本文向大家介绍 Flutter 的构建…
⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
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2019-09-30