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Vue组件通信方式的使用总结和对比
前言:组件通信是最基础常用也是非常重要的知识,项目组件化,功能模块化都离不开组件之间的通信传值。本篇系统来整理一下用的比较多的7种方式。 这是我们最常用的方式,它能够满足基本和绝大多数需求。 Props(父传子):单向数据流由父到子。props可以是数组或对象,用于接收来自父组…
【数据结构】纯干货—系统梳理常考数据结构
本文梳理了常见的几种数据结构,针对人群为数据结构入门和系统复习数据结构的小伙伴们!小编从各数据结构的定义、特点、使用场景和方法实现,以及最后附上Leecode中一道相关练习题,帮助大家来更好地掌握对应知识。如果你有这个需求,快来快来~ 它是一个后进先出(LIFO)的数据结构。按…
Vuex基础知识梳理
Vuex是用来管控状态的,将所有组件的状态进行集中管理。我们可以把vuex理解为一个仓库,仓库中的货物就是各个对象,其中state是存放数据的地方,这里的数据都是响应式的。也就是说Vuex种的状态存储都是响应式的,当状态发生改变时,相应的组件引用该状态的值也会及时更新。 Vue…
前端性能优化系列之网络篇
"从输入URL到页面展示,中间都发生了什么?"这道题大家都不陌生,作为一道面试基本必考题,网上可以搜索到很多的资料和解答,总是看了忘,忘了看。趁着小编最近复习这部分内容,就从这道经典面试题入手,带大家把它背后的整个流程一探究竟。只有搞明白浏览器背后的渲染机制,才能明确从哪些方面…
对nextTick的简单理解
也就是说它会等待DOM更新完成后再去触发回调函数执行,下面结合使用场景来进一步理解。 根据输出值的顺序,可以发现在created()钩子函数执行时DOM并没有进行渲染,此时要是操作DOM并没有任何作用,而如果created里使用了nextTick后是可以获取到DOM对象的。由于…
带你搞懂Vue虚拟Dom和diff算法
使用过Vue和React的小伙伴肯定对虚拟Dom和diff算法很熟悉,它扮演着很重要的角色。由于小编接触Vue比较多,React只是浅学,所以本篇主要针对Vue来展开介绍,带你一步一步搞懂它。 虚拟DOM(Virtual Dom),也就是我们常说的虚拟节点,是用JS对象来模拟真…
关于内置new和Object的实现
JS中常见的创建对象的方式主要就是new和Object.create两种了,今天小编系统来整理一下。 根据上面的语法,我们可以看出new实例化对象是通过构造函数实现的。那么new的时候都做了哪些操作?分析如下: Emm,光看上面的描述可能还是不太清楚。那好办吖,动手去实现一个内…
对Promise的理解
Promise是ES6新增的内置类,是一个“承诺”设计模式,主要目的是用来解决JS异步编程中的回调地狱问题。 现给出以下需求:等待1s输出1,再等待2s输出2,再等待3s输出3,然后结束。 基本上就会这样去写代码。由上可见,在当前回调函数中嵌套新的回调函数,在新的回调函数中继续…
Call & Apply & Bind的用法、区别和实现
函数原型链中的 apply,call 和 bind 方法是 JavaScript 中相当重要的概念,它们都是用来改变函数中的this指向。那关于它们的用法、区别和内部实现,你都知道吗? 因此,如果第一个参数传递的是null / undefined,或者不传,非严格模式下this…
浅谈函数的防抖和节流
通俗点来说,就是指用户频繁触发的时候,只执行一次事件(执行第一次或最后一次)【可以设置频繁的间隔时间】。 思路:设置间隔时间500ms,第一次点击后没有立即执行,等待500ms,观察500ms内是否触发了第二次,如果触发第二次就说明是频繁点击,不去执行函数,如果没有触发第二次则…
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