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你需要知道的30个ES6—ES12开发技巧!
又是一顿爆肝,又是一篇万字长文,重新梳理了一下ES6——ES12的常用新特性,很多特性在开发中还是很实用的,希望对你有一点点帮助!文章内容较多,建议先收藏在学习呢!
一文带你了解如何排查内存泄漏导致的页面卡顿现象
那什么是内存泄漏呢?借助别的大佬给出的定义,内存泄漏就是指由于疏忽或者程序的某些错误造成未能释放已经不再使用的内存的情况。简单来讲就是假设某个变量占用100M的内存,而你又用不到这个变量,但是这个变量没有被手动的回收或自动回收,即仍然占用100M的内存空间,这就是一种内存的浪…
灵活运用CSS开发技巧
何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。 每写好一篇文章,都会使用大量的写作技巧。烘托、渲染、悬念、铺垫、照应、伏笔、联想、想象、抑扬结合、点面结合、动静结合、叙议结合、情景…
简述图着色算法的原理与使用
图着色是指将特定的颜色按照约束条件(相邻任意两个部分的颜色不能相同)在图中分配的问题。要进行图着色算法,你必须先为一个图形着色,要么是上色顶点或是上色图的边,并且需要保证不存在两个相邻的部分有相同的颜色 —— 没有两个相邻的顶点或边会有相同的颜色。 我是在偶然间发现了这个算法,…
CSS 奇思妙想边框动画
觉得它的风格很独特,尤其是其中一些边框。 嘿嘿,所以来一篇边框特辑,看看运用 CSS,可以在边框上整些什么花样。 谈到边框,首先会想到 border,我们最常用的莫过于 solid,dashed,上图中便出现了 dashed。 除了最常见的 solid,dashed,CSS b…
实用函数式编程技巧:Combinator Pattern
在实现《React 优化技巧在 Web 版光线追踪里的应用》时,我有个需求是,让循环不是从 start 到 end,而是从中间开始,往两侧延展。实现下面的效果 图片渐进式呈现,不是从上到下,而是从中间展开。 一开始,我是用 for 循环加各种变量去切换,调试起来很痛苦,最后也让…
Electron 低延迟视频流播放方案探索
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。 视频会议界面是最后一块没有被 Web 取代的页面, 它完全用原生开发…
究竟什么样的开发流程是规范的?
有读者反馈,读了文章 一线技术管理者究竟在管什么事? 收获满满,但还有点不过瘾,还想了解更细的东西... 这篇文章分享开发流程规范,目的是提高产品质量,优化开发流程,供大家参考。 规范是死的,人是活的,希望自己定的规范,不要被打脸。 接下来从以上六个阶段进行逐一拆解。 产品经理…
你未必知道的CSS知识点(第二季)
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本系列收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 两个月前,曾发过一篇《你未必知道的49个CSS知识点》,已有3000多赞,这里,老姚真心谢谢大家的支持。 …
为了做到微服务的高可用,鬼知道我出了多少张牌
高可用并不是一套整体解决方案,而是由诸多环节组成,一环扣一环,鬼知道为了这些串联起来的环节,我得出多少张牌去应对,才能最终组成一个整个系统的高可用落地方案。 在定义什么是高可用,可以先定义下什么是不可用,一个网站的内容最终呈现在用户面前需要经过若干个环节,而其中只要任何一个环节…
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2019-01-22