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Dopezhi丶
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Dopezhi丶
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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4年前
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今日头条 ANR 优化实践系列分享 - 实例剖析集锦
在前文,我们用了较多的篇幅介绍了ANR 设计原理及影响因素,并根据不同场景进行了分类,如:当前消息严重耗时,历史消息耗时严重,业务异常密集执行,进程内资源抢占,进程间资源抢...
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Dopezhi丶
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apigfly
Android @阿波罗
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4年前
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深入Android系统(十二)Android图形显示系统-1-显示原理与Surface
Linux通常使用Framebuffer来用作显示输出(Framebuffer知识详解在这里),Framebuffer就是一块内存区域,它通常是显示驱动的内部缓冲区在内存中...
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Dopezhi丶
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已注销
6年前
Android 基于 Choreographer 的渲染机制详解
引入 Vsync 之前的 Android 版本,渲染一帧相关的 Message ,中间是没有间隔的,上一帧绘制完,下一帧的 Message 紧接着就开始被处理。这样的问题就...
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Dopezhi丶
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vivo互联网技术
Android
Dopezhi丶
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伤心的猪大肠
Android 开发
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5年前
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面试官:Android中的Application真的不能弹出Dialog吗(Window全面解析)
Window表示窗口,是一个抽象类,实际上的实现是PhoneWindow,Android中所有的视图都是通过Window来呈现的,Window实际是View的直接管理者,单...
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Dopezhi丶
Android
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4年前
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Android消息机制好文链接 (持续补充)
该文章主要收集在各大博客平台看到的好的,关于Android消息机制的文章。Android消息机制好文链接 (持续补充)...
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Dopezhi丶
Android
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4年前
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Android消息机制 3 - Native层源码分析
一. 概述 Android消息机制本质上可以分为Java层和Native层。Java层以Message、MessageQueue、Looper、Handler这些类为主题,...
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Dopezhi丶
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Looperjing
Android
Dopezhi丶
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猫尾巴
7年前
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Android WindowManagerService
窗口管理系统WMS是Android中的主要子系统之一,它涉及到App中组件的管理,系统和应用窗口的管理和绘制等工作。由于其涉及模块众多,且与用户体验密切相关,所以它也是An...
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Dopezhi丶
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Looperjing
Android软件工程师 @蚂蚁金服
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7年前
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Android窗口系统第四篇---Activity动画的设置过程
无论是系统中窗口的动画,还是应用中某一个View的动画,它们的原理都是一样的。当一个窗口打开的时候,为了看起来更缓和一点,系统都会给每一个Activity窗口添加一个动画,...
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Dopezhi丶
Android
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4年前
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Android消息机制 2 - Java层源码分析
Android消息机制Java层源码分析,文章有点长,已经尽可能的多分析,文章如有问题可以在评论区指出。...
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Dopezhi丶
Android
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4年前
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Android消息机制 1 - 实战
在Android中,进程间通信主流的有Binder,Socket,而线程之间的通信则有Android消息机制,在分析源码之前,先复习一下如何使用。...
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Dopezhi丶
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伤心的猪大肠
Android 开发
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4年前
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IdleHandler 的原理分析和妙用
我们都知道 Android 是基于消息处理机制的,比如应用启动过程,Activity 启动以及用户点击行为都与 Handler 息息相关,Handler 负责 Androi...
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Dopezhi丶
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伤心的猪大肠
Android 开发
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4年前
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Handler的初级、中级、高级问法,你都掌握了吗?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,...
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Dopezhi丶
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Android采码蜂
Android
Dopezhi丶
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Android采码蜂
Android系统开发
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4年前
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Android R WindowManagerService模块(5) 焦点窗口和InputWindows的更新
这篇文章中对焦点窗口的进行下分析总结。 焦点窗口是指当前正在与用户交互的窗口,该窗口负责接收键事件和触摸事件。当启动新的Activity、添加新的窗口、移除旧窗口、分屏来回...
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Dopezhi丶
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ltlovezh
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Dopezhi丶
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伤心的猪大肠
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Dopezhi丶
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伤心的猪大肠
Android 开发
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4年前
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2021 年再好好干一票 | 牛气冲天新年征文
新的一年,感觉自己还有很多地方需要加强的,在这里做个记录,明年再来看看自己实现哪些内容。 希望明年能达到 Lv5,我打算输出 50+ 篇以上的技术文章,把我在 Androi...
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Dopezhi丶
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伤心的猪大肠
Android 开发
·
5年前
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一切烦恼都来自人际关系
最近在看岸见一郎和古贺史健所著的《被讨厌的勇气》,深受启发,解决了一部分一直困扰我的问题,让我慢慢对哲学产生期待。我是在来回的火车上看的,目前才看了一半,但足以纪念很多了。...
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