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有了这些你们团队的代码肯定规范
长的,描述性的方法和变量命名是好的。不要使用简写,除非是一些大家都知道的场景比如 VIP。不要使用 bgView,推荐使用 backgroundView 见名知意。含义清楚,做好不加注释代码自我表述能力强。(前提是代码足够规范) 删除没必要的代码。比如我们新建一个控制器,里面会…
30天学习编写30个Swift小程序
iOS开发已经做了快4年了,听说Swift也已经有两年多,但是一直都只是把学习停留在表面。无意中听说了有一个叫Sam Lu在Twitter上发起了一个100天做40个Swift小程序的活动,再加上国内看到了Allen_朝辉写的Swift学习的文章,心里暗自下了一个决定:30天写…
来一次有侧重点的区分Swift与Objective-C
- OC出现过的绝大多数概念,比如引用计数、ARC(自动引用计数)、属性、协议、接口、初始化、扩展类、命名参数、匿名函数等,在Swift中继续有效(可能最多换个术语)。 - swift中的可选类型,是用于所有数据类型,而不仅仅局限于类。相比于OC中的nil更加安全和简明 - s…
2018,我们的组件化实施之路 | 掘金年度征文
目前比较流行的大致有3种,Router ,Protocol,Target-Action.我们采用了第三种,在此要感谢casa前辈的智慧与无私贡献。至于选用哪一种,不在今天的讨论范围内,因为无论你打算或者正在使用哪一种,与今天我们要讲的都没有冲突。 组件化一般分3层,从下至上依次…
iOS 原生级别后台下载详解
当然,这个问题其实很简单,解决方案也有很多。但我第一时间想到的是,目前是否存一个具有任务组概念,非常权威,非常流行、稳定可靠,并且是用 Swift 写的,Github 上 star 非常多的下载框架?如果存在这样的轮子,我就打算把它作为项目里专用的下载模块。很可惜,下载框架很多…
浅谈移动端图片压缩(iOS & Android)
在 App 中,如果分享、发布、上传功能涉及到图片,必不可少会对图片进行一定程度的压缩。笔者最近在公司项目中恰好重构了双端(iOS&Android)的图片压缩模块。本文会非常基础的讲解一些图片压缩的方式和思路。 点阵图:也叫位图。用像素为单位,像素保存颜色信息,排列像素实现显示…
五个UICollectionView常用的知识点
方法1、通过layoutIfNeeded方法,强制重绘并等待完成。 方法2、reloadData方法会在主线程执行,通过GCD,使后续操作排队在reloadData后面执行。一次runloop有两个机会执行GCD dispatch main queue中的任务,分别在休眠前和被…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
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