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苹果 iOS 分发和安装 App 的那些趣事
本文介绍了苹果iOS应用分发和安装的一些有趣的事。讨论了不同的开发者计划和分发方式,包括企业签名、超级签名、TestFlight等。讨论侧载和欧盟的《数字市场法》对苹果的影响和可能改变苹果软件生态未来
Swift Static Libraries迁移实践
二维火云收银iOS客户端使用了Objective-C和Swift混编,在Xcode9(2017年9月发布)之前苹果不支持使用Swift Static Libraries。 同时,我们使用了CocoaPods进行项目管理,对于Swift+CocoaPods的项目直到2018年4月…
苹果 App Clip 技术详解
苹果在 WWDC2020 上发布了 App Clip,有媒体叫做“苹果小程序”。虽然 Clip 在产品理念上和小程序有相似之处,但是在技术实现层面却是截然不同的东西。本文会针对 Clip 的技术层面做全面的介绍。 在实现上,Clip 和原生的 app 使用一样的方式。在 UI …
WWDC2020(0623) 开发者大会观看记录
下文中,笔者也会按照 iOS14、iPadOS14、WatchOS7、tvOS14、macOS11、Apple 芯片、AirPods、隐私的顺序来分享这次开发者大会的内容。 1. App Library App Libray 可以方便用户整理 App。 3.App Librar…
Swift-29个关键字,助力开发(万字长文)
Swift 的 protocol 不仅可以被 class类型实现,也适用于 struct 和 enum。 在使用 class 来实现带有 mutating的方法的协议时,具体实现的前面是不需要加 mutating修饰的,因为 class 可以随意更改自己的成员变量。所以说在协议…
AppDelegate解耦
作为iOS整个项目的核心App delegate,随着项目的逐渐变大,会变得越来越臃肿,一不小心代码就过了千行. 大型项目的App delegate体积会大到什么程度呢?我们可以参考下国外2亿多月活的Telegram的 App delegate.是不是吓一跳,4千多行.看到这样…
怎么实现一个3d翻书效果
这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。 主要是通过计算页面翻折过来的位置。 这两种原理上都不是很复杂,需要各个细节配合好,形成一个连贯的翻书动画。 我们先重点说一下第一种翻页效果的实现。 1. 基本布局 一个li.paper就表示一张纸…
if 我是前端团队 Leader,怎么制定前端协作规范?
笔者长期单枪匹马在前端领域厮杀(言外之意就是团队就一个人),自己就是规范。随着公司业务的扩展,扩充了一些人员,这时候就要开始考虑协作和编码规范问题了。本文记录了笔者在制定前端协作规范时的一些思考,希望能给你们也带来一些帮助. 一个人走的更快,一群人可以走得更远,前提是统一的策略…
iOS中的Promise
在iOS中我们一般使用delegate(代理)或者block(闭包)来进行异步操作,当要执行多个异步操作,必须将第二个嵌套在第一个的完成内,并且还要正常处理错误。这使得代码结构异常的混乱,不方便查看。 相信码过JS的同学都清楚,在es6中新增promise的语法,从此异步操作更…
Swift 4 中的泛型
作为Swift中最重要的特性之一,泛型使用起来很巧妙。很多人都不太能理解并使用泛型,特别是应用开发者。泛型最适合libraries, frameworks, and SDKs的开发。在这篇文章中,我将用不同于其他教程的角度来讲解泛型。我们将使用餐馆的例子,这个餐馆能从Swift…
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