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G1 垃圾收集器介绍
之前根据 Sun 的内存管理白皮书介绍了在 HotSpot JVM 分代算法中的几个垃圾收集器,本文将介绍 G1 垃圾收集器。 G1 的主要关注点在于达到可控的停顿时间,在这个基础上尽可能提高吞吐量,这一点非常重要。 G1 被设计用来长期取代 CMS 收集器,和 CMS 相同的…
OAuth2.0协议入门(三):OAuth2.0授权与单点登录(SSO)的区别以及单点登录服务端从设计到实现
在前两篇文章中我介绍了OAuth2.0协议的基本概念(https://www.zifangsky.cn/1309.html)以及OAuth2.0授权服务端从设计到实现(https://www.zifangsky.cn/1313.html)。这篇文章中我将介绍OAuth2.0授权…
聊聊MVCC和Next-key Locks
上篇文章讲到了MySQL的RR隔离级别通过MVCC+Next-key Locks解决幻读问题,下面就给大家仔细讲讲这两个机制究竟是什么。 多版本并发控制(Multi-Version Concurrency Control, MVCC)是 MySQL 的 InnoDB 存储引擎实…
老生常谈,HashMap的死循环
最近的几次面试中,我都问了是否了解HashMap在并发使用时可能发生死循环,导致cpu100%,结果让我很意外,都表示不知道有这样的问题,让我意外的是面试者的工作年限都不短。 由于HashMap并非是线程安全的,所以在高并发的情况下必然会出现问题,这是一个普遍的问题,虽然网上分…
这样讲 SpringBoot 自动配置原理,你应该能明白了吧
1. SpringBoot 源码常用注解拾遗 这部分主要讲一下 SpringBoot 源码中经常使用到的注解,以扫清后面阅读源码时候的障碍。 元注解:可以注解到别的注解上的注解。 组合注解:被注解的注解我们就称之为组合注解。 如果我们需要取 N 个配置项,通过 @Value 的…
下一代通信协议:QUIC
QUIC(Quick UDP Internet Connections),直译过来就是“快速的 UDP 互联网连接”,是 Google 基于 UDP 提出的一种改进的通信协议,作为传统 HTTP over TCP 的替代品,开源于 Chromium 项目中。 为了加快 TCP …
设计模式 | 享元模式及典型应用
享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式。享元模式结…
一个Android渣渣终于拿到了一个offer
今年的春招好像比之前来的早一点,本想提前准备准备,没想到准备没多久,在牛客上有些公司已开始内推了,我匹配了岗位投了以下几家,CVTE、多益以及招银。在之后的一个月内,陆陆续续也投了几家,但很多都是笔试没通过,或者笔试后没有消息......其中包括多益和招银,总之[有点惭愧],我…
「MySQL」高性能索引优化策略
今天接上一篇『MySQL』揭开索引神秘面纱 讨论了索引的实现原理,了解了大概的原理,接下来了解一下高性能索引的优化策略,这也是面试中经常会问到的问题。 1. 工具 Explain 在详细总结MySQL的索引优化策略之前,先给大家介绍一个工具,方便在查慢查询的过程,排查大部分的问…
MySQL优化面试
非null字段的处理要比null字段的处理高效些!且不需要判断是否为null。 null在MySQL中,不好处理,存储需要额外空间,运算也需要特殊的运算符。如select null = null和select null <> null(<>为不等号)有着同样的结果,只能通过is…
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