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移动端踩坑之旅-ios fixed失效,软键盘等
最近一个项目掉进了移动端的大坑,包括ios下fixed布局,h5唤起键盘等问题,作为一个B端程序员,弱项就是浏览器的兼容性和移动端的适配(毕竟我们可以要求使用chrome),还好这次让我学习了一下相关知识。让我们一起来看一下我怎么挣扎出这个大坑的。 先看一下要做什么,也就是一个…
[译]javascript中的依赖注入
在上文介绍过控制反转之后,本来打算写篇文章介绍下控制反转的常见模式-依赖注入。在翻看资料的时候,发现了一篇好文Dependency injection in JavaScript,就不自己折腾了,结合自己理解翻译一下,好文共赏。 我喜欢引用这样一句话‘编程是对复杂性的管理’。可…
基于gulp的前端自动化方案
本文需要安装node(自行安装),并了解过gulp入门。gulp脚本下载:https://github.com/youhunwl/gulp 欢迎star。 首先初始化npm依赖项与基本信息,使用命令npm init一直回车,生成package.json文件,也可以直接去上边gi…
如何加密传输和存储用户密码
近期,Github被爆出,在内部日志中记录了明文密码。 虽然据说影响面很小(因为日志外部访问不到),但是网络和数据安全问题又一次被放到台面上。大多数用户的常用密码就那么几个,一旦被黑客拿到,去其他网站“撞库”,可能会造成用户的财产损失。 本篇文章主要介绍如何加密传输和存储用户密…
仅 2kb 帮助你更正确地使用 SVG 骨骼屏
骨骼屏我们都并不陌生,而骨骼屏的最大的存在意义是 由于页面渲染出内容的时间较长,而使用它在页面上占位,让用户感知白屏的时间减少。 通过 SVG 元素去描述去骨骼图的占位元素,支持 JSX 让编写 SVG 无差别化,复用 SVG 片段,类组件化模式。
前端 JSer 装逼手册
在装逼成本越来越高的 JS 圈,是时候充值一下了 -- 题记。
解读js模块化方案modJS
由于笔者所在的团队使用fis3打包工具搭配modJS来解决js模块化,并且最近也在研究js模块化方案,故写下这篇文章来解读modJS的实现细节。 限于笔者水平,如果有错误或不严谨的地方,请给予指正,十分感谢。 ES6 模块化是欧洲计算机制造联合会 ECMA 提出的 JavaSc…
分享一个高性能灵活的多页面Vue脚手架
性能高,灵活。 效果就是 html 文件部署在自己服务器上,第三方资源就加载第三方的,其他的从七牛或阿里cdn上加载,充分的利用了浏览器缓存。下一次再创建项目的时候在 project 下创建个文件夹,马上就可以用。 遂推荐一波,希望能帮助到有需要的小伙伴。 可以创建多个单独项目…
使用CSS自定义属性构建骨架屏
设计Web上的加载状态常常被忽略或被认为是事后考虑。性能不仅是前端开发人员的职责,构建与慢速连接一起工作的体验也是设计挑战。 虽然前端开发人员需要注意一些事情,比如压缩和缓存,但是设计人员必须考虑UI处于“加载”或“离线”状态时的外观和行为。 随着我们对移动体验的期望发生变化,…
mixins,自定义指令,render函数(待研究填坑),过滤器
混入(mixins)自定义指令render{挖个坑}过滤器
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