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H264码流结构一探究竟
所谓的码流本质就是一串长长的二进制数据,就像一条很长的河流,缓缓的流淌,那么接收端收到这些码流之后,需要解析它才能读取里面的信息,所以码流一定是需要一定规律组织起来的,让接收端知道哪里是视频的开始。
WebGPU 与计算加速初探
什么是 WebGPU WebGPU 是一套全新的 Web API 标准,旨在提供高性能 3D 图形和数据并行计算能力,暴露了一系列现代 GPU 能力。基于成熟的 Vulkan、Metal 等标准提供了
gpu.js 在医学检查影像显示-web 版的运用
医学检查影像显示里边,调窗是一个基础的常用操作:通过滑动鼠标来改变窗宽窗位的大小,窗宽(宽度)、窗位(中心点)其实就是一个像素数值的区间,图像的所有像素点的像素值在这个区间的就显示.
Chrome运行时性能瓶颈分析
Frames部分,主要用于查看特定帧的fps,可以查看特定的帧情况。 此代码的问题在于,在每个动画帧中,它会更改每个方块的样式,然后查询页面上每个方块的位置。由于样式发生了变化,浏览器不知道每个方块的位置是否发生了变化,因此必须重新布局方块以计算其位置。
解读requestAnimationFrame
requestAnimationFrame 和 FPS 大部分显示器的刷新率是60次/秒,而人眼来说是十分流畅的。浏览器的页面也是一帧一帧渲染出来的,因此要保证页面流畅,每帧渲染的的时间间隔不应该超过
2022年了,还不懂requestIdleCallback么?
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2022年了,真的懂requestAnimationFrame么?
requestAnimationFrame 是什么 window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新
一文了解 requestAnimationFrame
requestAnimationFrame 的基本使用和eventLoop渲染机制以及和其他循环的对比
关于 Chrome DevTools Performance 的使用与分析
关于 Chrome DevTools Performance 的使用与分析 为什么使用 Performance ? 事物的存在必然有它的原因,Performance存在的原因是什么呢?
Fabric.js 实现数据标注
Fabric.js 半自动化标注。 为了方便演示,我在初始化画布的时: 1. 添加一个背景图,该背景图的尺寸和初始化的画布一样大。 2. 默认渲染一个矩形。 3. 右侧可以放大缩小画布以及删除
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