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反思:Google 为何把 SurfaceView 设计的这么难用?
如果你有过 SurfaceView 的使用经历,那么你一定和我一样,曾经被它所引发出 层出不穷的异状 折磨的 怀疑人生。
黑科技!让Native Crash 与ANR无处发泄!
native crash解决不了怎么办!anr解决不了怎么办!打不过我还跑不嘛!前方高燃提醒,请注意
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
都怪Android的GLSurfaceView封装的太好了。哈哈哈~ 并且onDrawerFrame方法是会被不断的调用,我们就是在这里面实现了OpenGL的绘制流程。 答案是:Yes。 如果你去看一下GLSurfaceView的源码,你会找到一个叫GLThread的线程,在线…
Kotlin知识点的深入思考
Kotlin一些知识点的深入思考,涉及到在使用过程中的一些常见的,但是隐藏在背后的知识,希望对大家有帮助。
关于 Android App 架构,你可能会被问到的 20 个问题
LiveData 是否已经被弃用? 如何在 ViewModel 中获取系统资源(字符串、颜色等)?如何让 Service 与 Compose/ViewModel 进行交互?
写给Android开发者的协程基本原理
初中生也能看懂的Kotlin协程原理。 通过本文彻底理解掌握什么是协程,什么是挂起与恢复,彻底理解协的实现原理!
今日头条 Android '秒' 级编译速度优化
Android 项目一般使用 gradle 作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条 Android 项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次的时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能的场景,改动一行代码的增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严…
反思|官方也无力回天?Android SharedPreferences的设计与实现
而想要解除这些潜藏在内心最深处的困惑,就不得不从SharedPreferences本身的设计与实现讲起了。 我们知道,就在不久前2019年的Google I/O大会上,官方推出了Jetpack Security组件,旨在保证文件和SharedPreferences的安全性,Sh…
引入Jetpack架构后,你的App会发生哪些变化?
上篇文章我给大家分享了我对架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程。很多小伙伴表示还想听我讲一下对Jetpack 架构的看法,本着帮人帮到底的精神,今天我将再次动笔 尽量从本质上讲清楚Jetpack
Android 硬编硬解退坑指南
抖音、快手在国内迅速走红,也带动了国内短视频的热潮。短视频录制、编辑等等功能,是一项系统性、专业性很强的领域。经过一段时间发展后,有多种方式可以通向罗马,但并不是每一条路都好走。这篇文章将重点介绍下,硬编硬解过程中遇到的坑,也给读者朋友架构方案时提供一点参考。
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