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unity不在启动状态创建Cube
在snece内选中一个物体,按快捷键给物体添加一个子cube,然后可以手动调整cube的boxcollider,调整完成后勾掉meshreaderer。用来做摄像机移动时的碰撞。
unity使用Animation实现点击序列帧动画
效果 实现 1、创建animation 2、将图片拖进animation中 3、可以在animation内控制序列帧动画的效果,时长等 4、添加animator组件,设置状态机。5、代码控制
unity绘制三角形
一个角色的三维属性(力量,敏捷,智力),三维图绘制。mesh。巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉
unity-xlua 圆形进度条+扇形组合
unity-xlua,圆环进度条和圆环的组合实现。巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉
Unity Cinemachine使用
Unity Cinemachine使用~巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉
untiy-DOTween
1、xlua中使用DOTween 2、实现的效果 以下都是lua中的写法,c#的写法 随便搜到处都是。。。
unity-Lookat
Lookat-旋转当前脚本对象,让向前向量z指向target的当前位置。简单说,旋转物体使z轴指向目标物体。巴拉巴拉巴拉~
unity适配屏幕
unity适配屏幕,canvas设置,全屏界面适配刘海屏。巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉
c#委托action
unity中的c#使用。委托action的使用。巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉
unity按钮点击滑动到指定区域
unity按钮点击滑动到指定区域,滑动到规则图形区域,四分之一圆区域,不规则图形区域。巴拉巴拉巴拉巴拉~
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