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自动运维测试 主动勇猛精进| 青训营笔记
围绕着业务展开,所做的测试、开发的工作也都是为了测试提效,为了业务的质量保障。我认为测试开发的本质应该是“懂开发的测试”是为了更好的服务产品的质量。
娱乐至简 开发至上| 青训营笔记
一切公众话语都日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神。一切文化内容都心甘情愿地成为娱乐的附庸,而且毫无怨言,甚至无声无息,“其结果是我们成了一个娱乐至死的物种”。
WEBGL的随笔 | 青训营笔记
WebGL是一套JS编程接口,并且JS是WebGL的唯一入口,所以也并不需要任何特殊的HTML标签。WebGL中的3D渲染与使用Canvas元素的2D绘画类似,所有的功能都通过JS API调用。
现代前端开发流程 | 青训营笔记
这是一个最好的时代,也是最坏的时代,我们亲身经历着激动人心的变革,也往往会陷入选择的迷茫。随着浏览器版本的革新与硬件性能的提升,Web 前端开发也进入了高歌猛进,日新月异的时代
数据可视化三部曲之圆舞曲| 青训营笔记
大数据到底是什么?大数据能做什么?我在之前的两章里已经和大家讨论的太多太多,但是还有一个点,我没有说到过,那就是要让大数据信息可视化,这是大数据应用于实际中必须要解决的问题。
数据可视化三部曲之翩舞于跳动 | 青训营笔记
在第一部曲中,我们把握了数据可视化的大脉络,那么本章,我将带大家深入其中,从可视化设计的误区和设计理念两大方向,带大家感受数据的跳动。
数据可视化三部曲之起舞于字节| 青训营笔记
科学可视化、信息可视化和可视分析学三个学科方向通常被看成可视化的三个主要分支。而将这三个分支整合在一起形成的新学科 “数据可视化”,这是可视化研究领域的新起点。
Vite的应运而生 | 青训营笔记
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webpack感与悟 | 青训营笔记
Webpack 是一个庞大的 Node.js 应用,如果你阅读过它的源码,你会发现实现一个完整的 Webpack 需要编写非常多的代码。 但你无需了解所有的细节,只需了解其整体架构和部分细节即可。
前端监控sdk的思考 | 青训营笔记
本文详细阐述了我在前端监控SDK框架的设计上的一些理解,虽然没有具体的实现代码,但是文章中所提出的这些理念,都可以帮助开发者实现一款自己的SDK框架,在工作中发挥作用
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