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入职腾讯三年,我学到了什么?
今天是白牙入职腾讯三周年的日子,时间过得好快,两周年的文章好像刚写完一样《入职腾讯两周年的收获与感受》,入职腾讯前的纠结也历历在目《北漂7年程序猿回看工作选择》,简单分享下这一年,白牙都学到了什么。
帕鲁重大更新!macOS 竟然也能玩了
近日,《幻兽帕鲁》迎来了 v0.2.1.0 大版本的更新。 本次更新的最大亮点是新实装的突袭头目系统。**玩家可以在 “召唤祭坛” 献祭石板**,从而召唤强大的突袭头目。其中,“极” 难度的突袭头
油管、BBC 都在用的优化技术:fetchPriority
看了看 YouTobe 的网站,发现它们用了这个属性,解决了之前怎么设置资源优先级的困扰。 我们都知道,在浏览器解析网页并开始发现和下载资源(如图片、脚本或CSS)时,它会为这些资源分配一个获取
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前端首屏优化 | 借助客户端能力提升 H5 首屏的 8 个手段
本文将从客户端角度,聊聊如何借助端能力优化前端首屏加载速度。除了方案介绍,本文还会提供数据收益、注意事项、开发成本等,以帮助大家更好的评估实现优先级,选择合适业务的方案。
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这是一道比较常见的面试算法题。原理上并不难理解,但是实现细节却有很多注意的地方,特别是常规的哈希表+双向链表的实现。本文利用 JavaScript 的 Map 特性,巧妙实现。
SSR 服务稳定性优化:通用降级方案
服务端渲染(Server Side Renderinig,SSR)是一项可以在服务端预先生成页面的 DOM 结构(而不是在浏览器端生成)的技术。SSR 的优势就是容易 SEO,首屏加载快,对搜索引擎友
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