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OC中load和initialize方法
最近在因为工作的原因,空余时间相对多了一点。所以准备好好整理一下OC相关的基础知识,以便加固相关的知识点。 只要是在Compile Sources中的文件总会被加载,这与这个类是否被用到无关,因此+load方法总是在main函数之前被调用。 如果一个类没有实现+load方法,那…
iOS property 关键字详解
property属性关键字我们在日常的开发中经常会用到,所以我们有必要对其有充分的了解,这样对于我们日常开发使用时就能做到知其所以然。 原子性:atomic和nonatomic,property中默认是atomic,也就是线程安全,但是我们一般使用的是nonatomic。因为a…
iOS定时器相关实践
在iOS中,NSTimer是我们平常都会用到的定时器。所以我们有必要了解其相关的使用方法和需要注意的点。在我们创建NSTimer定时器是timer是强引用target的这样就形成了循环引用的问题,从而导致内存泄漏。要避免这样的问题我们可以使用一下方法: 通过block的方式将a…
iOS给imageView高效的添加圆角
常用的解决方案使用上面的方式会强制CoreAnimation提前渲染屏幕的离屏绘制,而离屏绘制就会给性能带来负面影响,会有卡顿的现象出现使用绘图技术CoreGraphics另外一种实现圆角的方法,其实
UIViewController的生命周期详解
在iOS开发中UIViewController扮演者非常重要的角色,它是视图view和数据model的桥梁,通过UIViewController的管理有条不紊的将数据展示在视图上。作为UIKit中最基本的一个类,一般复杂的项目都离不开UIViewController作为基类。所…
iOS 获取view当前UIViewController的几种方法
假如从控制器A通过present方式跳转到B,则A的presentedViewController就是B,B的presentingViewController就是A。
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