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[译] 构建、测试、分发!运用 Fastlane 与 Jenkins,完整的 iOS 持续交付指南
iOS/macOS 真的很有趣。 你可以在很多领域获得知识!你可能会了解 Bezier 或 3D 变换等图形技术。你也需要了解如何使用数据库、设计高效的架构。此外,你应该掌握嵌入式系统的内存管理方式(特别是那些处于 MRC 时代的人)。所有这些使得 iOS/macOS 的开发如…
Jenkins+Fastlane+自动化打包发布+蒲公英二维码展示
身为一名iOS开发人员,面临必不可少的一个阶段就是打包测试。虽然xcode可有实现打包,但在测试阶段面临测试人员不断的向你催促需要新的包进行测试就会很让人头疼,打包又是一个重复性极高又很费时间的事情。所以研究了一下jenkins和fastlane的自动打包流程,希望对大家有所帮…
一夜之间,3.0万 Star,全部清零!
这是开源圈不久前发生的一件事情。 不知道大家有没有听说过NeteaseCloudMusicApi这个项目,从项目名字大家也能猜出,这是一个和网易云音乐API有关的开源项目。 该项目之前由开发者Bina
Fastlane + Jenkins 搭建简单的 iOS 持续集成平台
背景 对于一个产品,肯定有打包测试的需求。如果每次打包,都需要通过原始的 Xcode + Archive 方式(或者脚本打包)的话特别麻烦,需要打包的人有 Mac 系统和 Xcode,还需要拉代码,打
iOS VIPER架构实践(一):从MVC到MVVM到VIPER
最近半年在写app的时候,研究了一下各种iOS代码架构,最后选择了VIPER进行实践,在此对实践中遇到的各种设计问题做一番总结,并分享造出的轮子。
百度APP iOS端内存优化-原理篇
本文介绍了Mach虚拟内存的特点、内存管理的数据结构以及Mach内核提供的内存操作接口,同时对OC内存分配核心函数alloc做了源码分析,此外对iOS端内存报警机制做了详细的源码分析。
关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再映射到实际的物理内存。 一个VM Region指的是一段连续的虚拟内存页,这些页的属性都相同。 VM分为C…
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
苹果内购(IAP)从入门到精通(4)- 订阅、续订、退订、恢复订阅
苹果内购之订阅相关的流程,包括订阅商品、续订、退订,以及恢复订阅的逻辑。本文主要是讲解主要流程,而订阅流程很复杂,一些各式各样的坑点会在以后的文章中讲解。
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