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备战-JS(包含es6)基础篇
常见的有:string、number、boolean、null、undefined,symbol 我们就暂时不列入进去。 基本类型因为数据大小固定存储在栈之中,我们无法间接改变基本类型的值,就看下面这个很简单的例子。 常见的:对象(当然数组、函数这一些都可以看做是对象),引用类…
备战-webpack篇
从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数。 根据我们的webpack配置注册好对应的插件调用 compile.run 进入编译阶段,在编译的第一阶段是 compilation,他会注册好不同类型的module对应的 factory,不然后面碰到了就不知道如…
深夜篇-浅谈Vue-router
虽然在已经写过了Vue实战篇,但还是觉得要单独的说一下Vue路由,所以就有了今天这篇深夜篇。 路由实现了单页应用的更新视图但不重新请求页面,好处可想而知加载速度快、用户体验更好。先从两种路由模式说起。 一般,我们将url中#和它之后的字符一起称为hash,通过window.lo…
备战-网络篇
今天整理复习一下前端必修——网络主要包括http(s)、TCP/IP四层模型、DNS、CDN这几个模块内容,后面就是附上几个常见问题。 HTTP叫做超文本传输协议,web通过该协议完成客户端到服务器端的一系列流程。HTTP是不保存状态的协议,既无状态协议,协议本身对于请求或响应…
备战-Vue篇
说到Vue那么最开始我想说到的一个点就是他俩,用了这么久的Vue那么应该要知道他是MVVM软件架构设计模式。 从前端到后端交互,前端请求通过路由找到对应控制器拿到数据,数据交替是单向的。简单来讲就是前端负责页面后端负责数据。 细化了MVC的前端部分,数据直接挂到框架上面直接渲染…
备战-CSS篇
提及到CSS首先我们就要弄清楚BFC这个点。小编之前有结合实例介绍过,就不浪费时间再写一次了BFC介绍,这边就简单说一下。 我们去用到flex布局前提要求就是我们要将父级盒子定义为弹性盒子,当时设置 flex 布局之后,子元素的 float、clear、vertical-ali…
备战-Event Loop
进程是 CPU 资源分配的最小单位,通俗来讲就是某一时刻在cpu上运行的那个东西,那么cpu上一次运行多个东西就是我们的多进程实现。 Event Loop(事件循环机制)是我们js代码运行机制,也是前端比较基础且重要的一个点。 一个完整的Event Loop过程是这样的。 事件…
备战-promise、async、await
状态一旦改变,就不会再变。创造promise实例后,它会立即执行。 Promise是一个构造函数,自己身上有all、resolve、reject这几个方法,原型上有then、catch供我们实现嵌套。我们还是像往常一样先创建一个简单的案例然后慢慢分析实现。 这边就简单提及一下P…
备战-原型、继承
一提及到原型,那么我们首先要说明白的就是有关原型的几个参数所代表的是什么。我们先写出来一个简单的构造函数,后续就围绕这个构造函数来讲解原型就比较明了 每个函数都会有prototype这样的一个隐式属性,总有人就直接把他定义为原型,这其实是一个错误的观点。 根据上面例子我们应证了…
备战-作用域链、闭包
再开始今天的分享之前,我们先来了解一下两种作用域。 函数的作用域在函数调用的时候去决定的。 我们直接上一个实例,看一下输出结果,可能有些人按照作用域链惯例的思想,foo函数在bar()中执行,自己未找到value,然后依据作用域链往调用自己的bar函数去找,诶嘿输出2,这是对作…
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