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通过调试技术,我理清了 b 站视频播放很快的原理
b 站视频播放的是很快的,基本是点哪就播放到哪。 而且如果你上次看到某个位置,下次会从那个位置继续播放。 那么问题来了:如果一个很大的视频,下载下来需要很久,怎么做到点哪个位置快速播放那个位置的视频呢
《可视化搭建系统》“星空” nodejs server 端(三)
星空 server 端作为 nodejs 的简单入门实战项目,甚好~ 前两篇说到了星空的大体架构以及 webcomponents 在星空中的作用
一看就懂的TypeScript工具类型
TypeScript是一种静态类型检查的编程语言,它内置了许多基本数据类型,如字符串、数字和布尔型等。除了基本数据类型,当某种类型对于大多数代码来说都非常有用时,他们就会被添加到TypeScript中
《可视化搭建系统》“星空” webcomponents 从0到1(二)
前端 从 0 到 1 的可视化搭建 nodejs 全栈项目,目前是系列(二),后续还会有服务端设计,CLI,以及运营搭建后台等详细讲解。最后整个项目会开源出来。
搞懂这12个Hooks,保证让你玩转React
大家好,我是小杜杜,React Hooks的发布已经有三年多了,它给函数式组件带来了生命周期,然而你真的完全掌握hooks了吗?知道如何去做一个好的自定义hooks吗?
《可视化搭建系统》“星空”整体架构(一)
2018 年下半年,当时在蘑菇街实习,接触到可视化搭建系统,当时内部叫“魔方”,印象中做的第一个前端需求,是写一个 H5 页面,用来预测高考能上什么大学(当时高考刚结束不久)。
《WebRTC系列》实战 Web 端支持 h265 硬解
近期一直在做 WebRTC 相关,解决了 h265 多路硬解的痛点。基于 datachannel 来做,可以直接对 WebRTC h265 进行改造支持。算是一个思路,可以交流探讨!
UMI3源码解析系列之构建原理
基于前面umi插件机制的原理可以了解到,umi是一个插件化的企业级前端框架,它配备了完善的插件体系,这也使得umi具有很好的可扩展性。umi的全部功能都是由插件完成的,构建功能同样是以插件的形式完成的
前端本地化部署
现在成熟的前端团队里面都有自己的内部构建平台,我司云长便是我们 CI/CD 的提效利器。我先来简单介绍下我司的云长,此云长非彼云长,云长主要做的是:获取部署的项目,分支,环境基本信息后开始拉取代码
「万字总结」熬夜总结50个JS的高级知识点,全都会你就是神!!!
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 前言 大家好,我是林三心,基础是进阶的前提,上一篇,我给大家分享了我这一年来平时记录的工作中碰到的50个JS基础知识点,今天就给大家分享一下
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