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如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配
有关于移动端的适配布局一直以来都是众说纷纭,对应的解决方案也是有很多种。在《使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配》提出了Flexible的布局方案,随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,因此在《再聊移动端页面的适配》一文中提出了vw来做移动端的适配问题。…
if 我是前端团队 Leader,怎么制定前端协作规范?
笔者长期单枪匹马在前端领域厮杀(言外之意就是团队就一个人),自己就是规范。随着公司业务的扩展,扩充了一些人员,这时候就要开始考虑协作和编码规范问题了。本文记录了笔者在制定前端协作规范时的一些思考,希望能给你们也带来一些帮助. 一个人走的更快,一群人可以走得更远,前提是统一的策略…
如何写出一个惊艳面试官的深拷贝?
最近经常看到很多JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多JavaScript Api的手写实现。 里面的题目实现大多类似,而且说实话很多代码在我看来是非常简陋的,如果我作为面试官,看到这样的代码,在我心里是不会合格的,本篇文章我拿最简单的深拷贝来讲一讲。 本文由浅…
为什么 webpack4 默认支持 ES6 语法的压缩?
在使用 webpack 的时候,很常见的一个构建优化手段就是缩小构建目标。比如在构建阶段只构建 src 里面的模块代码,对于 node_modules 里面所引入的三方包不进行构建操作。 假设 node_modules 里面存在 ES6 的模板字符串语法,那么在生产环境打包的代…
Lottie-前端实现AE动效
帧动画的缺点和局限性比较明显,合成的雪碧图文件大,且在不同屏幕分辨率下可能会失真。经调研发现,Lottie是个简单、高效且性能高的动画方案。 Lottie是可应用于Android, iOS, Web和Windows的库,通过Bodymovin解析AE动画,并导出可在移动端和we…
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
Feflow-架构篇
Feflow是一个前端集成开发环境,最新版本是v0.14.1,托管在Github上:feflow。目前已经在NOW直播、花样直播、花样交友、手Q附近、群视频、群送礼、回音等业务广泛使用。有60+ WEB/IOS/Andriod 稳定用户,累计投入生产项目达到200+。 本文将会…
[译] 在JS中,如何让(a===1 && a===2 && a === 3)(严格相等)的值为true?
我们先简单了解这道JS经典问题, 然后再解决它的扩展问题。 如果你已经了解过这个问题并且知道如何解决这个JS谜题(是的,只是一个谜题,我并不想在生产代码中看到这样的用例) , 那你可以直接跳到下一节,阅读它的扩展问题。关于这个问题在reddit上有相关讨论, 下面是我看到最有…
KOA2框架原理解析和实现
koa是一个基于node实现的一个新的web框架,它是由express框架的原班人马打造的。它的特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。它更express相比,它是一个更轻量的node框架,因为它所有功能都通过插件实现,这种插拔式的架构设计模式,很符合unix哲学。 koa框架现…
超详实Git简明教程与命令大全
ORIG_HEAD:上次HEAD指针的位置。注:当执行git reset/git pull/git merge命令时,git会把老的HEAD拷贝到文件.git/ORIG_HEAD中,在后续命令中可以使用ORIG_HEAD引用这个提交 commit(提交):每个commit都是全…
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