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Systrace 流畅性实战 1 :了解卡顿原理
当我们说 流畅度 的时候,我们说的是什么?不同的人对流畅性(卡顿掉帧)有不同的理解,对卡顿阈值也有不同的感知,所以有必要在开始这个系列文章之前,先把涉及到的内容说清楚,本文先介绍系统基本的运行机制
Android中UI性能分析原理
涉及到UI性能问题我们需要直面的就是卡顿,为了让应用更加流畅我们不得不做一些监控,从而能及时修复卡顿现象还用户一个丝滑的体验。本文主要讲解利用UI线程Looper的方式来监控卡顿问题并结合AndroidPerformanceMonitor来深入理解。
字节跳动开源内部微服务中间件 CloudWeGo
今天,字节跳动正式宣布开源 CloudWeGo。这是一套以 Golang 语言为核心、专注于微服务通信与治理的中间件集合,具有高性能、可扩展、高可靠的特点。
性能优化之使用LongAdder替换AtomicLong
volatile关键字可以理解为轻量级的synchronized,它的使用不会引起线程上下文的切换和调度,使用成本比synchronized低。但是volatile只保证了可见性,所谓可见性是指:当一线程修改了被volatile修饰的变量时,新值对其他线程来说总是立即可知的。v…
一文彻底搞懂跳表的各种时间复杂度、适用场景以及实现原理
跳表是一种神奇的数据结构,因为几乎所有版本的大学本科教材上都没有跳表这种数据结构,而且神书《算法导论》、《算法第四版》这两本书中也没有介绍跳表。但是跳表插入、删除、查找元素的时间复杂度跟红黑树都是一样量级的,时间复杂度都是O(logn),而且跳表有一个特性是红黑树无法匹敌的(具…
一篇文章搞定面试中的二叉树题目(java实现)
最近总结了一些数据结构和算法相关的题目,这是第一篇文章,关于二叉树的。
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