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彭世瑜
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殇之一
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12、设计模式之模板方法模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 概述 在面向对象程序设计过程中,常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺...
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11、设计模式之享元模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 定义 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相...
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10、设计模式之组合模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 定义 又名部分整体模式,是用于把一组相似的对象当成一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体...
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9、设计模式之外观模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 定义 又名门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一...
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8、设计模式之桥接模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 先看一个栗子 有个需求,需要创建不同的图形,每个图形都有不同的颜色。用传统的继承方式是这么实现的:首先创建一个图形接口...
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7、设计模式之适配器模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。 主要分为三...
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6、设计模式之建造者模式
定义 隐藏创建对象的建造过程,使得用户在不知对象的建造过程的情况下,就可直接创建复杂的对象。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分...
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5、设计模式之原型模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 定义 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。 要明白原型模式就要知道浅拷...
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4、设计模式之抽象工厂模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 定义 抽象工厂模式,即Abstract Factory Pattern,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而...
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MySql高级-03:MySql优化快速学习
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 索引 索引是帮助mysql高效获取数据的数据结构 优点 提高数据库的检索速度,降低IO消耗 降低数据排序的成别,降低C...
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异想之旅
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Shell超详细的教程
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 第1章 Shell概述 为什么要学习Shell脚本? : 1.需要看懂 运维人员编写的Shell脚本 : 2.会编写一...
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MySql高级-02:优化步骤以及优化方法【重点】
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 第一章:优化SQL步骤 在应用程序开发过程中,由于前期数据量小,开发人员更注重功能上的实现。功能上线后随着数据量越来越...
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MySql高级-01:索引、视图、储存过程、触发器
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 第一章:索引 1.1 概述 MySQL官方定义为:索引是帮助MySQL高效获取数据得数据结构(有序)。在数据之外,数据...
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JVM 手把手保姆级教程(3/3):类加载与字节码技术&内存模型
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 1. 类文件结构 【了解即可,不想看的直接跳过】 1.1 字节码 源代码经过编译后会产生一个字节码文件*.class,...
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JVM 手把手保姆级教程(2/3):垃圾回收
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 1. 如何判断对象可以回收 1.1 引用计数法 定义 给对象的引用进行计数,每当有一个地方引用该对象时,计数器就加1,...
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JVM 手把手保姆级教程(1/3):内存结构
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 1. 程序计数器 1.1 定义 Program Counter Register 程序计数器(寄存器) java程序运...
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