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用pygame做一个简单的python小游戏---七彩同心圆
这个小游戏原是我同学python课的课后作业,并不是很难,就简单实现了一下,顺便加强一下pygame库的学习。 玩法:每次点击鼠标时,会以鼠标为圆心,不断向外扩展圆(类似于水波浪的扩散),从而形成一个同心圆,并达到随机大小后停止扩展。其中每个同心圆的颜色都是随机的。
python实现猫捉老鼠小游戏
首界面开始游戏界面然后键盘操作小老鼠上下左右移动,猫自己去追,当猫追上老鼠则游戏结束这里用时3.2秒,最后将游戏时长与猫和老鼠都显示在主页面上下面我把猫与老鼠的小图片也放上来供大家使用以下是程序源代码
什么是移动应用开发的最佳编程语言?C语言没排上号?Python实力保位
我们都沉迷于移动应用程序APP,没有这些应用程序,我们的生活将变得不完整。 自从智能手机接管整个行业乃至我们的生活以来,对移动应用程序的需求一直在增长。 毫无疑问有关移动应用程序开发或编程语言的未来非常光明,这些业务直接倾向于移动应用程序开发。 第一件事:我们首先要学习编程语言…
Flutter开发环境搭建和调试
Flutter开发工具很多,有很多支持Flutter开发的IDE。比如Android Studio、Visual Studio Code、InteIIiJ IDEA、Atom、Komodo等。这里将使用Visual Studio Code作为主要开发工具,因为Visual St…
Python爬虫入门,8个常用爬虫技巧盘点
编程对于任何一个新手来说都不是一件容易的事情,Python对于任何一个想学习的编程的人来说的确是一个福音,阅读Python代码像是在阅读文章,源于Python语言提供了非常优雅的语法,被称为最优雅的语言之一。 写过自动收邮件的脚本、写过简单的验证码识别的脚本。 在此总结一下,那…
iOS开发架构,原件架构的原则
对扩展开放,对修改关闭。 例如:一般软件功能的升级就需要符合开闭原则,即不去修改原来的代码,而是去增加新功能。 2. 依赖倒置原则 实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。 1、高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖于抽象。 2、抽象不应该依赖于细节,即具体实现类。 3、细节应…
iOS应⽤签名原理浅析
1. 前文 还记得刚开始开发iOS APP的时候,总是在真机调试这块弄的云里雾里的,什么证书,什么描述文件,bundle id什么的,测试设备没有添加到证书里面,等等一系列问题,不知道现在刚入门的朋友们还有没有这样的问题。 今天这篇文章就简单介绍一些iOS应用的签名原理,希望能…
iOS14 Widget开发踩坑(一)修正版-初识与刷新
在对Widget进行开发了一个月后,解决了几个问题,对本文进行重新编辑以纠正以前的错误和适应最新版本。 对刷新和视图有了新的理解,修改刷新部分。 这里记录一些我在开发的过程中遇到的一些坑,希望对开发有用。本文涉及到的代码都只是示例代码,仅提供思路,并不能直接复制使用,需要有一些…
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