首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
再听
掘友等级
前端
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
86
文章 34
沸点 52
赞
86
返回
|
搜索文章
最新
热门
前端下载 记录
统一的下载逻辑 React umi框架 ``` //第一种方法 ---------------------------------------------------------- // 直接通过wi
vue nuxt 错误集锦
项目启动生成的局域网链接不能访问问题 vue2 项目 关闭防火墙 nuxt2 项目 pageage.json中加入 如果局域网内依旧访问不了,那可能是电脑网络配置过多导致,查看ipconfig,选择带
NSIS 指令
$TEMP 是一个系统环境变量,它表示当前用户的临时文件夹路径。 $INSTDIR 一个NSIS特定的变量,它表示安装程序的目标文件夹路径。 $DESKTOP是一个特殊的NSIS变量,它代表用户的桌面
C# WCF 面向服务应用
服务应用代码流程 服务协定程序 创建WCF服务程序 将程序功能进行区分 定义服务协定: 定义Interface接口类。 实现服务协定:继承Interface,并实现内部方法。 修改App.config
nuxt3 开发问题
注册插件 创建plugins文件夹,创建js/ts文件,nuxt会默认将plugins文件夹下的文件进行调用注册 js文件 例如下方配置 解析md文件 @nuxt-content
C#
C#自带特性 序列化相关 [JsonProperty("xxx")] [JsonProperty("xxx")]是C#.NET中 Newtonsoft.Json 库中的一个特性,用于将类属性与JSON
前端文件下载
下载文件接口返回乱码解决----------------------------------------------------------------------------------------
unity hololens2 MRTK交互(手势、眼睛、头部)
交互方法理解 3种交互方式触发事件是一样的,移入游戏对象就会触发OnFocusEnter事件、移出触发OnFocusExit,点击操作分别触发OnPointerDown、OnPointerDragge
unity hololens2 开发笔记 - 语音输入
语音输入 (配置中文关键字 运行远程调试会直接奔溃 打包后部署在hololens2上运行没有问题) 配置全局语音输入关键字 (例如: MRTK自带的全局输入关键字 select) 配置中文关键字 in
unity-hololens2-MRTK2.8.x-AzureSpatialAnchor
自定义事件逻辑(MRTK UX对象) MRTK提供的UX对象自带Interactable脚本的游戏对象 项目打包 unity HoloLens2项目打包后,在visual studio上生成部署项目后
下一页
个人成就
文章被点赞
3
文章被阅读
4,946
掘力值
226
关注了
4
关注者
3
收藏集
21
关注标签
0
加入于
2020-08-26