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6r0wn_Jay
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GZX墨痕
1年前
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数学建模——层次分析法
层次分析法将定量分析与定性分析结合起来,用决策者的经验判断各衡量目标能否实现的标准之间的相对重要程度,并合理地给出每个决策方案的每个标准的权数,利用权数求出各方案的优劣次序...
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GZX墨痕
1年前
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数学建模——TOPSIS模型
TOPSIS法,是一种有效的多指标评价方法。这种方法通过构造评价问题的正理想解和负理想解,即各指标的最优解和最劣解,通过计算每个方案到理想方案的相对贴近度,即靠近正理想解和...
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GZX墨痕
1年前
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数学建模——聚类分析
聚类是一个将数据集划分为若干组或类的过程,并使得同一个组内的数据对象具有较高的相似度;而不同组中的数据对象是不相似的。...
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GZX墨痕
1年前
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数学建模——灰色预测模型
本文将通过具体案例讲解灰色预测模型中的GM(1,1)预测模型。 灰色预测的核心体系是灰色模型(Grey Model,GM),即对原始数据作累加生成(或其他方法生成)得到的近...
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GZX墨痕
1年前
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数学建模——灰色关联分析法
前言 本文将通过案例详细介绍灰色关联分析法,包括完整建模和编程(matlab编写)过程。 正文 问题: 求解: 1、确定比较数列和参考数列 比较数列即为表中元素: 然后对数...
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GZX墨痕
1年前
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快来白嫖大礼,你领到了吗?
前言 阿里云团队研发了一个智能编码助手——通义灵码(TONGYI Lingma)。 下面是它自述的自己的能力: 应该是为了推广吧,阿里云推出了一个活动,大家可以白嫖一个盲盒...
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GZX墨痕
1年前
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暴力破题——错误票据
题目 解法 网上的一些代码虽然时间复杂度达到了要求,但是不知道为什么,我在VS上面运行不了,于是我一气之下又气了一下,最后决定暴力破解。 我们先按照题目的流程写代码,先输入...
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GZX墨痕
1年前
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请你避坑!!!我在发布java桌面程序时遇到的那些事
前言 最近在用java写一个桌面应用程序,遇到了很多错误,在网上也找了很多教程,但是感觉都不是很贴切或者说没有准确指出如何解决。这里就我遇到的一些问题,自己探索出的解决方案...
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GZX墨痕
1年前
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数学建模——模糊综合评价法(导论篇)
前言 模糊综合评价法这部分笔者学的有点零碎,内容相对较多,所以会分为多篇文章进行讲解。 本篇文章集中在讲述模糊综合评价法的整体框架,一些具体的方法会放在别的文章进行讲述。 ...
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GZX墨痕
1年前
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Java实验——1
实验内容: 1、编写Java程序,贪心猪游戏,一个简单的两人掷色子游戏,先达到或者超过100分的玩家获胜。玩家轮流进行游戏,每次掷出一个六面色字。 如果玩家掷出1,不得分并...
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GZX墨痕
1年前
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在AutoDL上使用ChatGPTAPI
解决流程 这里最开始遇到的是连接不到API,具体错误: openai.error.APIConnectionError: Error communicating with ...
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6r0wn_Jay
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GZX墨痕
1年前
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快来白嫖京东卡!
引言 百度推出一项活动,使用AI编码助手——百度Comate,即可参与活动,话不多说,直接上活动奖品: 这里可以看到京东卡最少要300积分,但是我们只是使用只能获得200积...
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6r0wn_Jay
后端开发实习 @bytedance
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1年前
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Go详解常见设计模式之(六)-建造者模式((函数选项模式)
该系列文章总结常见设计模式的概念、使用场景与Go的实现方案,,但实际上Go语言并不需要刻意地去过度使用设计模式,反而与Go大道至简地思想冲突。 本篇介绍建造者模式 建造者模...
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6r0wn_Jay
后端开发实习 @bytedance
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1年前
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Go详解常见设计模式之(五)-适配器模式
该系列文章总结常见设计模式的概念、使用场景与Go的实现方案,,但实际上Go语言并不需要刻意地去过度使用设计模式,反而与Go大道至简地思想冲突。 本篇介绍适配器模式 适配器模...
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6r0wn_Jay
后端开发实习 @bytedance
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1年前
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Go详解常见设计模式之(四)-策略模式
该系列文章总结常见设计模式的概念、使用场景与Go的实现方案,,但实际上Go语言并不需要刻意地去过度使用设计模式,反而与Go大道至简地思想冲突。 本篇介绍策略模式 概念介绍:...
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6r0wn_Jay
后端开发实习 @bytedance
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1年前
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Go详解常见设计模式(二)之-装饰器模式
该系列文章总结常见设计模式的概念、使用场景与Go的实现方案,,但实际上Go语言并不需要刻意地去过度使用设计模式,反而与Go大道至简地思想冲突。 本篇介绍装饰器模式 装饰器模...
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忆想不到的晖
后端开发
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1年前
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很早就发现掘金的md编辑器不支持飞书文档直接复制过来的内容,指定了代码块的语言类型,掘金识别不到,重要的是里面的代码格式还乱的,搞的好难调整,希望官方有时间优化下
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6r0wn_Jay
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忆想不到的晖
后端开发
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1年前
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Python异步Redis客户端与通用缓存装饰器
通过 redis-py 简易封装一个异步的Redis客户端,然后主要讲解设计一个支持各种缓存代理(本地内存、Redis等)的缓存装饰器,用于在减少一些不必要的计算、存储层的...
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6r0wn_Jay
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luckzack
2年前
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Go每日一库之20:copier
简介 上一篇文章介绍了mergo库的使用,mergo是用来给结构体或map赋值的。mergo有一个明显的不足——它只能处理相同类型的结构!如果类型不同,即使字段名和类型完全...
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6r0wn_Jay
后端开发实习 @bytedance
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1年前
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Go详解常见设计模式之(一)-工厂模式
该系列文章总结常见设计模式的概念、使用场景与Go的实现方案,,但实际上Go语言并不需要刻意地去过度使用设计模式,反而与Go大道至简地思想冲突。 本篇介绍工厂模式(简单工厂、...
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