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Android IPC 之Binder基础
前言 IPC 系列文章: 建议按顺序阅读。 在平时的开发中,大部分时候都在编写单个App,每个App就是个进程。App之间的通信即是进程间通信(IPC),Android采用Binder进行IPC。 通
最清晰的 Compose 共享元素过渡入门文章
共享元素过渡是一种能够自然衔接不同页面中相同内容的过渡方式,通常用于导航,确保用户在切换不同屏幕时体验更加连贯流畅......
IntelliJ IDE 插件开发 | (二)UI 界面与数据持久化
在上一篇文章中介绍了在IDEA下开发、运行和安装插件的基本步骤,因此创建项目等基础步骤不再赘述,本文则开始介绍如何进行 UI 界面的开发以及相关数据的持久化存储。
Flutter学习篇(三)—— MobX的使用和原理
MobX是前端一个很流行的函数响应式编程,让状态变得简单可扩展。背后的哲学是: 基于观察者的MVVM框架完成了数据到UI的双向绑定。Google2017年也发布了类似思想的MVVM框架ViewModel。MVVM是数据驱动更新的框架,可以很方便地把页面和逻辑抽开,在前端很受欢迎…
AndroidX:新纪元的形状 (Shapes) 🔵⭐🔶
利用这个新的 graphics-shapes 库,我们能轻松创建和编辑复杂的圆角多边形。这个库主要有两个部分:形状 Shape 和 形变 Morph......
Kotlin 干掉接口需要强制实现的方法
Kotlin 干掉接口需要强制实现的方法 假如我有这样一个需求:我需要记录应用中所有存活的 Activity,那么我的代码就会像以下代码那么写。 我相信很多的人都和我一样写过上面的代码,代码的实现没有
Flutter 小技巧之通过 MediaQuery 优化 App 性能
许久没更新小技巧系列,温故知新,在两年半前的《 MediaQuery 和 build 优化你不知道的秘密》 我们聊过了在 Flutter 内 MediaQuery 对应 rebuild 机制,由于 M
Android 仿 DeepSeek 思考效果:逐字显示 AI 生成内容,支持加粗、颜色,复制内容
最近特别火的非AI莫属了,对我们高级搬运工太友好了,不管是网页端还是APP端,输入你要问的问题,都会逐字给你显示出来,有的还会加粗,这种效果看着不错,今天就带大家一起来实现。有啥更好的建议请在评论区留
使用 Kotlin Compose Desktop 开发的图像编辑器
前段时间,我抽空用 Kotlin 开发了一款桌面端的图像编辑器,支持多平台。因为 Compose Desktop 本身支持多平台,所以这款图像编辑器可以支持 Mac 、Windows、Linux。
操作系统常见面试题
一万五千字常见操作系统面试题整理。 可以这么说,操作系统是一种运行在内核态的软件。 它是应用程序和硬件之间的媒介,向应用程序提供硬件的抽象,以及管理硬件资源。
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