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[译] 如何学习 CSS
摘要:你不需要强行记住每一个 CSS 属性和值,有很多地方可以方便你快速去查阅。但是记住一些基础的知识点会让你使用起来更加得心应手。本文旨在引导你如何学习 CSS。 我遇到很多人叫我给他们推荐 CSS 各个知识点的教程,或者问我应该怎么学习 CSS。我也看到很多人对 CSS 的…
[英] 前端性能优化 2019 年度总结
时至 2019 年,这是一份基于最新技术的前端性能优化的总结:安排、提升效率、静态文件、build 优化、加载优化、HTTP/2、测试与监控等等 可下载 PDF、Apple Pages、MS Word 版本哦!
图片上传方案详解
以往用到图片上传功能都是直接使用现成的插件,今天把其中用到的知识点整理一下。 指定选择文件类型的范围。默认为所有文件类型 当文件类型为图片或视频且在移动端时,此属性才有意义。 返回一个 FileList,列出每个所选文件对象。除非 multiple 指定了属性,否则此列表只有一…
CSS实现镂空效果
每一层渐变都可被当做一张背景图,也就是说每一层渐变都可以指定其position、size、repeat。玩过PS的的同学应该知道图层的概念,咱们的背景图层叠原理也类似(当然,渐变也可以当背景图),控制渐变的大小,哪里需要镂空,以及需要显示的位置、是否平铺,就可以实现大多数场景下…
浏览器重绘(repaint)重排(reflow)与优化[浏览器机制]
很多人都知道要减少浏览器的重排和重绘,但对其中的具体原理以及如何具体操作并不是很了解,当突然提起这个话题的时候,还是会一脸懵逼。希望大家可以耐着性子阅读本文,仔细琢磨,彻底掌握这个知识点! 第四步和第五步是最耗时的部分,这两步合起来,就是我们通常所说的渲染。 网页生成的时候,至…
【JavaScript】常用设计模式及编程技巧(ES6描述)
平时的开发中可能不太需要用到设计模式,但是 JS 用上设计模式对于性能优化和项目工程化也是很有帮助的,下面就对常用的设计模式进行简单的介绍与总结。 1. 单例模式 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2. 策略模式 定义:定义一系列的算法,把它们一个个…
Java中的乐观锁——无锁策略
悲观锁是我们代码经常用到的,比如说Java中的synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现,它总是假设别的线程在拿数据的时候都会修改数据,所以在每次拿到数据的时候都会上锁,这样别的线程想拿这个数据就会被阻塞直到它拿到锁。 乐观锁与之相反,它总…
HTML5新特性概述(下)
1. 拖放(Drag 和 drop) 拖放是html5提供一个新的特性,这个特性增加了拖拽事件的api,和定义可以拖拽的属性。举个例子,在h5之前实现拖拽功能,其实用的是一种模拟方式,鼠标onmousedown时,获取当前的一些信息,然后在onmousemove时不断更新推拽对…
Node 中 Buffer 的初始化及回收
node中的buffer相信大家都不会陌生,毕竟这个东西是node的核心之一,我们读写文件,网络请求都会用到它。不过,之前我虽然一直在用这个东西,却没关心过他的实现,只知道通过buffer分配的内存占用的不是v8的heap上的内存,存在于newSpace和oldSpace之外,…
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