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如何写好技术文章/书籍:四个指导原则
不知不觉专职写技术文章/书籍的时间已经有两年了,刚开始是摸着石头过河,什么东西都是尝试着来,今天再回头看我最初写的一些东西还是蛮幼稚的,希望再过两年看我今天写的这些东西也能产生这种感觉吧(那才能说明我进步了嘻嘻)。 当我们从事一门工作时,首先要界定清楚我们要达到的目的是什么。对…
上班划水神器:一个可以在控制台玩斗地主的项目!
之后打开landlords-client模块中的SimpleClient类启动运行。 上班不忙的时候,玩玩Ratel划划水放松一下也不错。
Android中一张图片占据的内存大小是如何计算
最近封装了个高斯模糊组件,正好将图片相关的理论基础也梳理了下,所以,这次就来讲讲,在 Android 中,怎么计算一张图片在内存中占据的大小,如果要优化,可以从哪些方向着手。 在 Android 开发中,经常需要对图片进行优化,因为图片很容易耗尽内存。那么,就需要知道,一张图片…
Android APP Banner ,用这一个就够了
Cover.png MZBannerView 现在的APP Banner大多数千篇一律,前面看到魅族手机上所有魅族自家APP上的Banner效果不错,于是就想着来仿着做一个类似的效果。因此就有了这个库。但是为了使用方便,这个库不仅仅只有仿魅族效果的BannerView 来使用,还…
Android 自定义View之下雨动画
该方法可以将一个path进行matrix转换,即矩阵转换,因此我们可以通过方法matrix.postTranslate来实现平移动画,即创建一个循环动画,通过postTranslate来设置动画值就可以了,这里左边的云在右边的云之上,因此先画右边的云。 我这里使用了固定的斜率,…
Xposed了解以及在Android中的应用
相信做Android开发的人都多多少少听过Xposed这个神器吧,即使没有用过,也多少听过,号称Android上最强大的神器,是由Android大神rovo89开发出来的,下面我简单分析下Xposed以及在Android中的应用,在分析的时候会有相关涉及到的简单原理描述。 首先…
你应该知道的缓存进化史
本文是上周去技术沙龙听了一下爱奇艺的Java缓存之路有感写出来的。先简单介绍一下爱奇艺的java缓存道路的发展吧。 这个阶段优点是:由于是使用的分布式缓存,所以数据更新快。缺点也比较明显:依赖Redis的稳定性,一旦redis挂了,整个缓存系统不可用,造成缓存雪崩,所有请求打到…
如何成为一位「不那么差」的程序员
也不知道啥时候我居然成人生导师了。当然我不排斥这些问题,和大家交流都是学习的过程。 因此也许诺会准备一篇关于学习方面的文章;所以本文其实准备了很久,篇幅较长,大家耐心看完希望能有收获。 作为一名码代码的技术工人,怎么说干的还是技术活。 既然是技术活那专业实力就得过硬,下面我会按…
Android 打包系列——多渠道打包及签名
数字签名和多渠道打包。
Java多线程打辅助的三个小伙子
之前学多线程的时候没有学习线程的同步工具类(辅助类)。ps:当时觉得暂时用不上,认为是挺高深的知识点就没去管了.. 在前几天,朋友发了一篇比较好的Semaphore文章过来,然后在浏览博客的时候又发现面试还会考,那还是挺重要的知识点。于是花了点时间去了解一下。 简单来说:Cou…
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2017-02-05