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备战2021:Vite2项目最佳实践
Vite1还没用上,Vite2已经更新了,全新插件架构,丝滑的开发体验,和Vue3的完美结合。 2021年第一弹,村长打算以Vite2+Vue3为主题开启大家的前端学习之旅。 Vite2主要变化在插件体系,这样更标准化、易扩展。Vite2插件API扩展自Rollup插件体系,因…
常用滤镜算法以及WebGL实现
如果你想仔细了解文中WebGL实现的滤镜算法,首先你得具备一些原生WebGL知识,但是如果你只是想大概了解滤镜算法的作用和规律,不具备原生WebGL知识也没关系,建议跳过具体实现,聚焦文字说明、函数、图形、矩阵等;另外下述部分关于滤镜的WebGL实现都是参考于WebGLImag…
vue-cli3项目搭建配置以及性能优化
在之前的开发中主要用的是vue-cli2,最近空闲时间比较多,接下来有新项目,本着偷懒的本能,自己打算搭建一个基础包以备后期开发应用,并对其进行性能优化和配置。 master分支为基础包,vi_mint_ui分支为优化后项目,可根据自己需要进行切换。 用编辑器打开后可以看到目录…
24 个实例入门并掌握「Webpack4」(一)
它将查找 ./src/index.js 作为默认入口点。 而且,它会在 ./dist/main.js 中输出模块包,目前代码量小,可以格式化看效果 拥有 2 个配置文件在 webpack 中是的常见模式。 webpack4 引入了 production(生产) 和 develo…
微信小程序开发BUG经验总结
小程序开发越来越热,开发中遇到各种各样的bug,在此总结了一些比较容易掉进去的坑分享给大家。 1. new Date跨平台兼容性问题 在Andriod使用new Date(“2018-05-30 00:00:00”)木有问题,但是在ios下面识别不出来。 因为IOS下面不能识别…
一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
50 行代码内实现一个 React.js
50 行代码内实现一个 React.js
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2017-02-04