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#青训营 x 字节后端训练营# 每日一复习:简要概括一下 HTTP 的特点?HTTP 有哪些缺点?
灵活可扩展,主要体现在两个方面。一个是语义上的自由,只规定了基本格式,比如空格分隔单词,换行分隔字段,其他的各个部分都没有严格的语法限制。另一个是传输形式的多样性,不仅仅可以传输文本,还能传输图片、视频等任意数据,非常方便。
可靠传输。HTTP 基于 TCP/IP,因此把这一特性继承了下来。这属于 TCP 的特性,不具体介绍了。
请求-应答。也就是一发一收、有来有回, 当然这个请求方和应答方不单单指客户端和服务器之间,如果某台服务器作为代理来连接后端的服务端,那么这台服务器也会扮演请求方的角色。
无状态。这里的状态是指通信过程的上下文信息,而每次 http 请求都是独立、无关的,默认不需要保留状态信息。
作者:神三元
链接:
juejin.cn
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
灵活可扩展,主要体现在两个方面。一个是语义上的自由,只规定了基本格式,比如空格分隔单词,换行分隔字段,其他的各个部分都没有严格的语法限制。另一个是传输形式的多样性,不仅仅可以传输文本,还能传输图片、视频等任意数据,非常方便。
可靠传输。HTTP 基于 TCP/IP,因此把这一特性继承了下来。这属于 TCP 的特性,不具体介绍了。
请求-应答。也就是一发一收、有来有回, 当然这个请求方和应答方不单单指客户端和服务器之间,如果某台服务器作为代理来连接后端的服务端,那么这台服务器也会扮演请求方的角色。
无状态。这里的状态是指通信过程的上下文信息,而每次 http 请求都是独立、无关的,默认不需要保留状态信息。
作者:神三元
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#青训营 x 字节后端训练营# 每日一复习:
URI 的结构
scheme 表示协议名,比如http, https, file等等。后面必须和://连在一起。
user:passwd@ 表示登录主机时的用户信息,不过很不安全,不推荐使用,也不常用。
host:port表示主机名和端口。
path表示请求路径,标记资源所在位置。
query表示查询参数,为key=val这种形式,多个键值对之间用&隔开。
fragment表示 URI 所定位的资源内的一个锚点,浏览器可以根据这个锚点跳转到对应的位置。
作者:神三元
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URI 的结构
scheme 表示协议名,比如http, https, file等等。后面必须和://连在一起。
user:passwd@ 表示登录主机时的用户信息,不过很不安全,不推荐使用,也不常用。
host:port表示主机名和端口。
path表示请求路径,标记资源所在位置。
query表示查询参数,为key=val这种形式,多个键值对之间用&隔开。
fragment表示 URI 所定位的资源内的一个锚点,浏览器可以根据这个锚点跳转到对应的位置。
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#青训营 x 字节后端训练营# 每日一复习:GET 和 POST 有什么区别?
首先最直观的是语义上的区别。
而后又有这样一些具体的差别:
从缓存的角度,GET 请求会被浏览器主动缓存下来,留下历史记录,而 POST 默认不会。
从编码的角度,GET 只能进行 URL 编码,只能接收 ASCII 字符,而 POST 没有限制。
从参数的角度,GET 一般放在 URL 中,因此不安全,POST 放在请求体中,更适合传输敏感信息。
从幂等性的角度,GET是幂等的,而POST不是。(幂等表示执行相同的操作,结果也是相同的)
从TCP的角度,GET 请求会把请求报文一次性发出去,而 POST 会分为两个 TCP 数据包,首先发 header 部分,如果服务器响应 100(continue), 然后发 body 部分。(火狐浏览器除外,它的 POST 请求只发一个 TCP 包)
作者:神三元
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首先最直观的是语义上的区别。
而后又有这样一些具体的差别:
从缓存的角度,GET 请求会被浏览器主动缓存下来,留下历史记录,而 POST 默认不会。
从编码的角度,GET 只能进行 URL 编码,只能接收 ASCII 字符,而 POST 没有限制。
从参数的角度,GET 一般放在 URL 中,因此不安全,POST 放在请求体中,更适合传输敏感信息。
从幂等性的角度,GET是幂等的,而POST不是。(幂等表示执行相同的操作,结果也是相同的)
从TCP的角度,GET 请求会把请求报文一次性发出去,而 POST 会分为两个 TCP 数据包,首先发 header 部分,如果服务器响应 100(continue), 然后发 body 部分。(火狐浏览器除外,它的 POST 请求只发一个 TCP 包)
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#青训营 x 字节后端训练营# 每日一复习:
如何理解 HTTP 的请求方法?
有哪些请求方法?
http/1.1规定了以下请求方法(注意,都是大写):
GET: 通常用来获取资源
HEAD: 获取资源的元信息
POST: 提交数据,即上传数据
PUT: 修改数据
DELETE: 删除资源(几乎用不到)
CONNECT: 建立连接隧道,用于代理服务器
OPTIONS: 列出可对资源实行的请求方法,用来跨域请求
TRACE: 追踪请求-响应的传输路径
GET 和 POST 有什么区别?
首先最直观的是语义上的区别。
而后又有这样一些具体的差别:
从缓存的角度,GET 请求会被浏览器主动缓存下来,留下历史记录,而 POST 默认不会。
从编码的角度,GET 只能进行 URL 编码,只能接收 ASCII 字符,而 POST 没有限制。
从参数的角度,GET 一般放在 URL 中,因此不安全,POST 放在请求体中,更适合传输敏感信息。
从幂等性的角度,GET是幂等的,而POST不是。(幂等表示执行相同的操作,结果也是相同的)
从TCP的角度,GET 请求会把请求报文一次性发出去,而 POST 会分为两个 TCP 数据包,首先发 header 部分,如果服务器响应 100(continue), 然后发 body 部分。(火狐浏览器除外,它的 POST 请求只发一个 TCP 包)
作者:神三元
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如何理解 HTTP 的请求方法?
有哪些请求方法?
http/1.1规定了以下请求方法(注意,都是大写):
GET: 通常用来获取资源
HEAD: 获取资源的元信息
POST: 提交数据,即上传数据
PUT: 修改数据
DELETE: 删除资源(几乎用不到)
CONNECT: 建立连接隧道,用于代理服务器
OPTIONS: 列出可对资源实行的请求方法,用来跨域请求
TRACE: 追踪请求-响应的传输路径
GET 和 POST 有什么区别?
首先最直观的是语义上的区别。
而后又有这样一些具体的差别:
从缓存的角度,GET 请求会被浏览器主动缓存下来,留下历史记录,而 POST 默认不会。
从编码的角度,GET 只能进行 URL 编码,只能接收 ASCII 字符,而 POST 没有限制。
从参数的角度,GET 一般放在 URL 中,因此不安全,POST 放在请求体中,更适合传输敏感信息。
从幂等性的角度,GET是幂等的,而POST不是。(幂等表示执行相同的操作,结果也是相同的)
从TCP的角度,GET 请求会把请求报文一次性发出去,而 POST 会分为两个 TCP 数据包,首先发 header 部分,如果服务器响应 100(continue), 然后发 body 部分。(火狐浏览器除外,它的 POST 请求只发一个 TCP 包)
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#青训营 x 字节后端训练营# 每日一复习:
负载均衡三种解决方案
构建高可用、高性能的通信服务,通常采用服务注册与发现、负载均衡和容错处理等机制实现。根据负载均衡实现所在的位置不同,通常可分为以下三种解决方案:
1、集中式LB(Proxy Model)
2、进程内LB(Balancing-aware Client)
3、独立 LB 进程(External Load Balancing Service)
gRPC的准备
gRPC 默认使用 protocol buffers,这是 Google 开源的一套成熟的结构数据序列化机制(当然也可以使用其他数据格式如 JSON)。其客户端提供Objective-C、Java接口,服务器侧则有Java、Golang、C++等接口,从而为移动端(iOS/Androi)到服务器端通讯提供了一种解决方案。
作者:lizhongxuan
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来源:稀土掘金
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负载均衡三种解决方案
构建高可用、高性能的通信服务,通常采用服务注册与发现、负载均衡和容错处理等机制实现。根据负载均衡实现所在的位置不同,通常可分为以下三种解决方案:
1、集中式LB(Proxy Model)
2、进程内LB(Balancing-aware Client)
3、独立 LB 进程(External Load Balancing Service)
gRPC的准备
gRPC 默认使用 protocol buffers,这是 Google 开源的一套成熟的结构数据序列化机制(当然也可以使用其他数据格式如 JSON)。其客户端提供Objective-C、Java接口,服务器侧则有Java、Golang、C++等接口,从而为移动端(iOS/Androi)到服务器端通讯提供了一种解决方案。
作者:lizhongxuan
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#青训营 x 字节后端训练营# 每日一复习:Chan的概念
在Go语言中,通道是goroutine与另一个goroutine通信的媒介,并且这种通信是无锁的。换句话说,通道是一种允许一个goroutine将数据发送到另一个goroutine的技术。默认情况下,通道是双向的,这意味着goroutine可以通过同一通道发送或接收数据
在Go语言中,除了chan string这样的写法能够使用读写功能双向管道外,还可以创建出单向管道,如<-chan string只能从管道中读取数据,而chan<- string只能够向管道中写入数据。
作者:CV大使
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在Go语言中,通道是goroutine与另一个goroutine通信的媒介,并且这种通信是无锁的。换句话说,通道是一种允许一个goroutine将数据发送到另一个goroutine的技术。默认情况下,通道是双向的,这意味着goroutine可以通过同一通道发送或接收数据
在Go语言中,除了chan string这样的写法能够使用读写功能双向管道外,还可以创建出单向管道,如<-chan string只能从管道中读取数据,而chan<- string只能够向管道中写入数据。
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#青训营 x 字节后端训练营# 每日一复习:
空结构是没有任何字段的结构类型,例如:
type Q struct{}
var q struct{}
空结构的占用空间大小为零字节,由于空结构占用零字节,因此不需要填充对齐,所以由嵌套空结构的空结构也不会占用存储空间。
go复制代码type Q struct {
A struct{}
B struct{
C struct{}
}
}
var q Q
fmt.Println(unsafe.Sizeof(q)) // 0
由于空结构不占用内存空间,所以我们声明以空结构作为元素的数组或切片,也是不占用空间的。
两个比较实用的实践用途:
1. 使用 chan struct{} 代替 chan bool 在 goroutines 之间传递信号。使用 bool 容易让人不理解该值,true or false,但是使用 chan struct{} 就很清楚,我们不在乎值,只关心发生的事儿,更容易表达清楚一些。
2. 为了防止 unkeyed 初始化结构,可以添加 _ struct {} 字段:
go复制代码type Q struct {
X, Y int
_ struct{}
这样一来,使用 Q{X: 1, Y: 1} 可以,但使用 Q{1, 1} 就会出现编译错误:too few values in struct initializer,同时这样也帮助了 go ver 代码检查。
作者:feileo
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空结构是没有任何字段的结构类型,例如:
type Q struct{}
var q struct{}
空结构的占用空间大小为零字节,由于空结构占用零字节,因此不需要填充对齐,所以由嵌套空结构的空结构也不会占用存储空间。
go复制代码type Q struct {
A struct{}
B struct{
C struct{}
}
}
var q Q
fmt.Println(unsafe.Sizeof(q)) // 0
由于空结构不占用内存空间,所以我们声明以空结构作为元素的数组或切片,也是不占用空间的。
两个比较实用的实践用途:
1. 使用 chan struct{} 代替 chan bool 在 goroutines 之间传递信号。使用 bool 容易让人不理解该值,true or false,但是使用 chan struct{} 就很清楚,我们不在乎值,只关心发生的事儿,更容易表达清楚一些。
2. 为了防止 unkeyed 初始化结构,可以添加 _ struct {} 字段:
go复制代码type Q struct {
X, Y int
_ struct{}
这样一来,使用 Q{X: 1, Y: 1} 可以,但使用 Q{1, 1} 就会出现编译错误:too few values in struct initializer,同时这样也帮助了 go ver 代码检查。
作者:feileo
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#青训营 x 字节后端训练营# 每日一复习:
nil 是 Golang 中预先声明的标识符(非关键字保留字),其主要用来表示引用类型的零值(指针,接口,函数,映射,切片和通道),表示它们未初始化的值。
nil 是 Golang 中唯一没有默认类型的非类型化的值,它不是一个未定义的状态。所以你不能像这样使用它:
a := nil
// cannot declare variable as untyped nil: a
将一个并没有类型 nil 的值赋给 a 是不对的,编译器不知道它该给 a 分配什么类型。
作者:feileo
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nil 是 Golang 中预先声明的标识符(非关键字保留字),其主要用来表示引用类型的零值(指针,接口,函数,映射,切片和通道),表示它们未初始化的值。
nil 是 Golang 中唯一没有默认类型的非类型化的值,它不是一个未定义的状态。所以你不能像这样使用它:
a := nil
// cannot declare variable as untyped nil: a
将一个并没有类型 nil 的值赋给 a 是不对的,编译器不知道它该给 a 分配什么类型。
作者:feileo
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#青训营 x 字节后端训练营# 今日复习:零值
零值是指当你声明变量(分配内存)并未显式初始化时,始终为你的变量自动设置一个默认初始值的策略。
对于值类型:布尔类型为 false, 数值类型为 0,字符串为 "",数组和结构会递归初始化其元素或字段,即其初始值取决于元素或字段。
对于引用类型: 均为 nil,包括指针 pointer,函数 function,接口 interface,切片 slice,管道 channel,映射 map。
作者:feileo
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零值是指当你声明变量(分配内存)并未显式初始化时,始终为你的变量自动设置一个默认初始值的策略。
对于值类型:布尔类型为 false, 数值类型为 0,字符串为 "",数组和结构会递归初始化其元素或字段,即其初始值取决于元素或字段。
对于引用类型: 均为 nil,包括指针 pointer,函数 function,接口 interface,切片 slice,管道 channel,映射 map。
作者:feileo
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