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zzz85
2年前
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【U3D】材质赋予
时常觉得自己是个弱智,图片命名都是对应的还不知道怎么贴,但凡动下脑呢...... 其他延申阅读:unity中AO、metallic、roughness贴图的使用方式-CSD...
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zzz85
2年前
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【U3D】粒子系统-卡通火焰(未完)
跟做教程:unity游戏特效基础教程一(风格化卡通火焰)_哔哩哔哩_bilibili 最终效果:......
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zzz85
2年前
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【U3D】【学习】资源导入时模型变粉~渲染管线设置
占坑 导入资源变粉了!解决方法。 大部分启发自: https://www.youtube.com/watch?v=nB0r0c-SIVg 我的unity版本:2021.3....
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zzz85
2年前
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【杂记】23.4.10
..............................................................
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zzz85
2年前
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【U3D】3D场景之风格化树与草地(未完)
跟着:风格化草地制作过程 Part.2 在Unity中实现草的Shader以及使用Unity内置地形工具刷草_哔哩哔哩_bilibili 这位大佬做的,感谢大佬分享,步骤详...
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zzz85
2年前
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【unity】【2D】人物骨骼绑定及动画编辑
--骨骼绑定-- 一、骨骼绑定 1、将分图层的psb文件导入unity后,设置Sprite Mode为Multiple,后点击Sprite Editor 2、创建主要躯干骨...
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zzz85
2年前
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【Blender】【练习】三渲二牛奶盒
--制作模型-- 一、牛奶盒 1、做到这个形状回到Object模式,ctrl+A全部变换 弹幕解释原因 2、回到Edit模式,ctrl+B为最上面的那个面倒角,滚动鼠标滑轮...
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zzz85
2年前
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【Blender】【笔记】三渲二
笔记来源:Blender玉桂狗三渲二制作过程_哔哩哔哩_bilibili ❗三渲二shader 效果 ❗模型描边 shift+d原地复制刚才的模型,为该模型新建一个材质。 ...
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zzz85
3年前
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【U3D】火焰特效
火焰特效,个人学习记录。...........................................
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2023-03-01